r3staj3

Rusland
Op FACEIT sinds 2022 123 matches vastgelegd 17 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt r3staj3?

Rating 0,94 (uit 74 matches) K/R 0,65 ADR 71,6 uit 123 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 74 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 31 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 23 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (46 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

40 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 19 %
Gewonnen entry-duels 40 %−10 pp · Ø 50 % beter dan 2 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

12 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 pp · Ø 38 % beter dan 20 %
Clutch 1v2 gewonnen 12 %−10 pp · Ø 22 % beter dan 6 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,88 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 61 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+8 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 beter dan 9 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 2 in 123 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 11,1 %−2,1 pp · Ø 13,2 % beter dan 8 %
Rondes met 3K 3,9 %0,0 pp · Ø 3,9 % precies gemiddeld
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 14 %
4K's en aces 7x 4K, 0 aces in 46 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

38 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 70 %
Utility damage per ronde 4,2−0,1 · Ø 4,3 beter dan 52 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,04 · Ø 0,28 beter dan 65 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 40 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
ADR +4,6
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,67
▼ Slechter geworden
Rating −0,16, Headshots −5 pp, Winrate −7 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,65). Duidelijk onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 123 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −27 ELO
51 matches · 51 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −25 ELO, winrate 42 %
Vrijdags ±0 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest r3staj3 op Mirage: −27 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 32 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 1,87 · Nuke
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 123 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % beter dan 52 %
0,67 beter dan 24 %
73,3 beter dan 20 %
1,02 beter dan 54 %
49 % uit 134 duels beter dan 43 %
27 % uit 11 situaties beter dan 21 %
Dust 229
52 % beter dan 54 %
0,66 beter dan 19 %
72,0 beter dan 14 %
0,98 beter dan 40 %
48 % uit 63 duels beter dan 37 %
36 % uit 14 situaties beter dan 47 %
Anubis13
54 % -
0,65 -
73,7 -
0,85-
40 % uit 35 duels -
20 % uit 5 situaties -
Ancient10
40 % -
0,54 -
64,1 -
0,64-
27 % uit 22 duels -
50 % uit 2 situaties -
Nuke9
44 % -
0,67 -
71,1 -
1,09-
36 % uit 36 duels -
33 % uit 6 situaties -
Cache7
43 % -
0,67 -
74,4 -
0,89-
40 % uit 43 duels -
20 % uit 5 situaties -
Inferno4
25 % -
0,41 -
57,2 -
0,49-
22 % uit 18 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt r3staj3

In 123 matches komt r3staj3 uit op K/R 0,65 en ADR 71,6; de rating uit de 74 matches met rating ligt op 0,94. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,1 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 54 % winrate in 13 matches. In 20 van de 74 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 31 eronder (0,90). In 46 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest r3staj3 op Mirage (−27 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+73 ELO, winrate 52 %). De laatste drie maanden beter geworden: ADR +4,6. Minder geworden: Rating −0,16, Headshots −5 pp, Winrate −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67. Laatste 30 dagen: 17 matches, winrate 29 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.