r2cket
Hoe speelt r2cket?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (14 matches).
Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Clutch
Wapens en aim
Gemiddeld0,89 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,99).
Impact
Gemiddeld2,1 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,2).
Utility en deaths
Zwak puntDeath in 76 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8aug 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juni 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,62 (in het begin 0,70). Duidelijk onder het gemiddelde (0,72).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juni 2026 met 0,96. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,93). Ruim onder het gemiddelde (1,00).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juni 2026 met 78,6. Laatste 3 maanden: 68,2 (in het begin 75,2). Ruim onder het gemiddelde (79,2).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 53 %. Laatste 3 maanden: 44 % (in het begin 52 %). Duidelijk onder het gemiddelde (47 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 67 %. Laatste 3 maanden: 45 % (in het begin 49 %). Duidelijk onder het gemiddelde (48 %).
Beste maand: juli 2026 met 1.503.
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 40 %.
Patroon
Uit de laatste 83 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest r2cket op Dust 2: −50 ELO, 57 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 40 · Dust 2
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
- Hoogste rating in een match: 1,78 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 83 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt r2cket
In 83 matches komt r2cket uit op K/R 0,68, ADR 73,5 en een rating van 0,91. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,6 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 23 matches. In 24 van de 83 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 43 eronder (0,90). In 14 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest r2cket op Dust 2 (−50 ELO, winrate 57 %). Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,0, Headshots −8 pp, Winrate −4 pp.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.