r0-cKy

India
111 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt r0-cKy?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 77,9 uit 111 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 51 %
Rating-verdeling uit 111 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (107 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 71 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+9 pp · Ø 38 % beter dan 89 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 39 %−8 pp · Ø 47 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 66 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 beter dan 28 %
Pistol kills per match 2,5

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,4 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 12,4 %−0,5 pp · Ø 12,9 % beter dan 34 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,4 pp · Ø 3,8 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 11x 4K, 1 ace in 107 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 42 %+6 pp · Ø 36 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 7,3+3,2 · Ø 4,1 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,04 · Ø 0,26 beter dan 39 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 23 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of r0-cKy beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 107 matches uit de laatste 3 maanden en 4 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,76
julaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,76.

Patroon

Uit de laatste 111 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 18 en 24 uur +65 ELO, winrate 40 %
Donderdags ±0 ELO, winrate 39 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,97 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 111 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 248
50 % precies gemiddeld
0,74 beter dan 63 %
79,6 beter dan 53 %
1,00 precies gemiddeld
53 % uit 214 duels beter dan 68 %
45 % uit 22 situaties beter dan 70 %
Anubis25
48 % beter dan 37 %
0,73 beter dan 59 %
81,8 beter dan 64 %
0,97 beter dan 38 %
58 % uit 117 duels beter dan 87 %
58 % uit 19 situaties beter dan 92 %
Inferno15
53 % beter dan 59 %
0,62 beter dan 12 %
73,6 beter dan 21 %
0,86 beter dan 11 %
48 % uit 64 duels beter dan 39 %
36 % uit 11 situaties beter dan 46 %
Ancient10
40 % -
0,70 -
81,8 -
0,93-
45 % uit 42 duels -
0 % uit 4 situaties -
Mirage7
29 % -
0,45 -
58,8 -
0,61-
43 % uit 23 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache4
50 % -
0,63 -
70,9 -
0,88-
35 % uit 20 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt r0-cKy

In 111 matches komt r0-cKy uit op K/R 0,70, ADR 77,9 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,3. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,6 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 53 % winrate in 15 matches. In 34 van de 111 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 54 eronder (0,90). In 107 matches met detailwaarden: 11x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,02. Het best loopt het op op Anubis (+60 ELO, winrate 48 %). Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 45 %, ELO-balans +39.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.