qyeroww

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 187 matches vastgelegd 37 matches in 30 dagen
ELO ▲ 52
3.122
Piek laatste 30 dagen: 3.122
Rank EU ▼ 468 plekken
#4.995
Rusland #1.405 in Rusland
30 dagen · eerder #4.527 · beste #4.237
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt qyeroww?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 71,7 uit 187 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 187 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (122 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 15 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 pp · Ø 42 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 60 %+7 pp · Ø 53 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 51 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 beter dan 19 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 5 in 187 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,1 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 12,1 %−1,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 12 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 17 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 10x 4K, 2 aces in 122 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 3,0−0,9 · Ø 3,9 beter dan 23 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29−0,03 · Ø 0,32 beter dan 41 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, Rating bij 0,97, ADR bij 71,9
▼ Slechter geworden
Winrate −11 pp, ELO −293

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,71. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,68. Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 187 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −91 ELO
21 matches · 38 % winrate
Op Anubis −32 ELO
26 matches · 54 % winrate
Op Dust 2 −24 ELO
33 matches · 48 % winrate

De meeste ELO verliest qyeroww in match 4 van de dag: −91 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,36 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 39 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 187 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage65
54 % beter dan 47 %
0,67 beter dan 12 %
69,8 beter dan 4 %
0,98 beter dan 21 %
47 % uit 198 duels beter dan 19 %
30 % uit 47 situaties beter dan 23 %
Dust 233
48 % beter dan 25 %
0,70 beter dan 23 %
73,9 beter dan 13 %
1,01 beter dan 28 %
42 % uit 122 duels beter dan 7 %
41 % uit 22 situaties beter dan 55 %
Ancient32
63 % beter dan 75 %
0,63 beter dan 4 %
69,4 beter dan 3 %
0,91 beter dan 7 %
50 % uit 132 duels beter dan 35 %
39 % uit 18 situaties beter dan 51 %
Anubis26
54 % beter dan 47 %
0,74 beter dan 43 %
79,2 beter dan 36 %
1,10 beter dan 62 %
53 % uit 76 duels precies gemiddeld
47 % uit 15 situaties beter dan 71 %
Inferno15
40 % beter dan 2 %
0,73 beter dan 28 %
74,7 beter dan 10 %
1,07 beter dan 35 %
58 % uit 48 duels beter dan 57 %
45 % uit 11 situaties beter dan 66 %
Cache12
42 % -
0,59 -
62,7 -
0,81-
39 % uit 59 duels -
40 % uit 5 situaties -
Nuke4
25 % -
0,60 -
70,5 -
0,82-
50 % uit 16 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt qyeroww

In 187 matches komt qyeroww uit op K/R 0,68, ADR 71,7 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 71,7. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,6 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 32 matches. In 65 van de 187 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 83 eronder (0,90). In 122 matches met detailwaarden: 10x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest qyeroww in match 4 van de dag (−91 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Ancient (+142 ELO, winrate 63 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 60 % winrate, +107 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp. Minder geworden: Winrate −11 pp, ELO −293. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, Rating bij 0,97, ADR bij 71,9. Laatste 30 dagen: 37 matches, winrate 51 %, ELO-balans −75.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.