puschok12

Rusland
Op FACEIT sinds 2024 122 matches vastgelegd 25 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt puschok12?

Rating 1,12 (uit 81 matches) K/R 0,82 ADR 87,5 uit 122 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 81 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 11 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (61 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 85 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+8 pp · Ø 38 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 68 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 53 %+4 pp · Ø 49 % beter dan 74 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 34 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 beter dan 88 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 1 in 122 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,3 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 17,3 %+4,0 pp · Ø 13,3 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 82 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 11x 4K, 2 aces in 61 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

1,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 26 %−9 pp · Ø 35 % beter dan 4 %
Utility damage per ronde 1,9−2,3 · Ø 4,2 beter dan 3 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,04 · Ø 0,28 beter dan 41 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,08, ADR +7,1, Winrate +6 pp, ELO +987
= Gelijk gebleven
Headshots bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,95. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,77). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 122 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −11 ELO
28 matches · 43 % winrate
Op Anubis −5 ELO
23 matches · 65 % winrate
Maandags −14 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest puschok12 in match 2 van de dag: −11 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,11 · Ancient
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 122 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage43
44 % beter dan 24 %
0,77 beter dan 67 %
85,5 beter dan 75 %
1,04 beter dan 56 %
55 % uit 120 duels beter dan 74 %
14 % uit 14 situaties beter dan 3 %
Anubis23
65 % beter dan 88 %
0,81 beter dan 85 %
85,2 beter dan 74 %
1,10 beter dan 74 %
43 % uit 44 duels beter dan 10 %
63 % uit 8 situaties beter dan 94 %
Dust 222
64 % beter dan 89 %
0,78 beter dan 70 %
83,2 beter dan 61 %
1,09-
54 % uit 35 duels beter dan 64 %
57 % uit 7 situaties beter dan 92 %
Ancient19
53 % beter dan 54 %
0,90 beter dan 97 %
92,5 beter dan 92 %
1,38-
51 % uit 35 duels precies gemiddeld
54 % uit 13 situaties beter dan 86 %
Inferno7
29 % -
0,93 -
95,0 -
1,13-
79 % uit 14 duels -
50 % uit 4 situaties -
Nuke5
80 % -
0,98 -
103,3 -
1,20-
50 % uit 8 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt puschok12

In 122 matches komt puschok12 uit op K/R 0,82 en ADR 87,5; de rating uit de 81 matches met rating ligt op 1,12. Sterkste punt: K/D met 1,17. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,9. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,5 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 65 % winrate in 23 matches. In 36 van de 81 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 23 eronder (0,90). In 61 matches met detailwaarden: 11x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,33. De meeste ELO verliest puschok12 in match 2 van de dag (−11 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+128 ELO, winrate 44 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +92 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, ADR +7,1, Winrate +6 pp, ELO +987. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 54 %. Laatste 30 dagen: 25 matches, winrate 60 %, ELO-balans +25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.