psyw0
Hoe speelt psyw0?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (109 matches).
Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).
Clutch
Sterk punt2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld29 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,8 %).
Utility en deaths
Sterk puntDeath in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,68). Net onder het gemiddelde (0,71).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,13. Laatste 3 maanden: 1,00 (in het begin 0,95). Net boven het gemiddelde (0,99).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 77,0. Laatste 3 maanden: 72,1 (in het begin 74,0). Duidelijk onder het gemiddelde (78,8).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juli 2026 met 32 %. Laatste 3 maanden: 27 % (in het begin 32 %). Ruim onder het gemiddelde (47 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 54 %. Laatste 3 maanden: 50 % (in het begin 41 %). Duidelijk boven het gemiddelde (47 %).
Beste maand: juli 2026 met 1.456. Laatste 3 maanden: 1.448 (in het begin 1.176).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 60 %.
Patroon
Uit de laatste 188 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest psyw0 op Anubis: −27 ELO, 34 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Langste winstreak: 7 wins op rij · Vertigo
- Hoogste rating in een match: 1,91 · Mirage
- Meeste kills in een match: 39 · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 188 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt psyw0
In 188 matches komt psyw0 uit op K/R 0,69 en ADR 72,9; de rating uit de 187 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 57 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,7 kills per match, 29 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 68 % winrate in 28 matches. In 59 van de 187 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 79 eronder (0,90). In 109 matches met detailwaarden: 14x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest psyw0 op Anubis (−27 ELO, winrate 34 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+73 ELO, winrate 54 %). De 4e match van de dag loopt het best: 54 % winrate, +73 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Winrate +9 pp, ELO +272. Minder geworden: Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, ADR bij 72,1. Laatste 30 dagen: 69 matches, winrate 52 %, ELO-balans +59.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.