psypeek666

Brazilië
Op FACEIT sinds 2021 166 matches vastgelegd
ELO
2.098
Piek in de laatste 166 matches: 2.192
Rank SA ▲ 192 plekken
#4.751
Brazilië #2.862 in Brazilië
30 dagen · eerder #4.943 · beste #4.398
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt psypeek666?

Rating 1,07 (uit 128 matches) K/R 0,75 ADR 83,0 uit 166 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 128 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (122 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+5 pp · Ø 38 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 69 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 beter dan 52 %
Pistol kills per match 2,9

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,0 %+0,7 pp · Ø 13,3 % beter dan 65 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 35x 4K, 1 ace in 122 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,53 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 5,2+1,0 · Ø 4,2 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,53+0,25 · Ø 0,28 beter dan 94 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,12, ADR +10,3, Headshots +4 pp, Winrate +14 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
ELO −117

aug tot okt 2026 ten opzichte van dec 2025 tot mrt 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
decjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,65). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 166 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −77 ELO
20 matches · 40 % winrate
In match 1 van de dag +51 ELO
42 matches · 40 % winrate
Woensdags −27 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest psypeek666 in match 4 van de dag: −77 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,76 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 53 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 166 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 249
51 % beter dan 48 %
0,77 beter dan 65 %
84,2 beter dan 66 %
1,08 beter dan 66 %
55 % uit 166 duels beter dan 71 %
32 % uit 25 situaties beter dan 34 %
Mirage39
56 % beter dan 67 %
0,75 beter dan 57 %
83,3 beter dan 65 %
1,06 beter dan 63 %
50 % uit 179 duels beter dan 45 %
35 % uit 23 situaties beter dan 41 %
Anubis23
61 % beter dan 82 %
0,80 beter dan 81 %
87,2 beter dan 83 %
1,11 beter dan 77 %
53 % uit 90 duels beter dan 61 %
69 % uit 13 situaties beter dan 97 %
Inferno23
57 % beter dan 63 %
0,71 beter dan 42 %
79,4 beter dan 42 %
1,02 beter dan 46 %
52 % uit 84 duels precies gemiddeld
60 % uit 5 situaties beter dan 92 %
Ancient15
40 % beter dan 14 %
0,80 beter dan 75 %
86,7 beter dan 76 %
1,19-
59 % uit 70 duels beter dan 88 %
33 % uit 6 situaties beter dan 37 %
Nuke9
44 % -
0,67 -
73,6 -
1,02-
57 % uit 35 duels -
50 % uit 4 situaties -
Cache6
17 % -
0,67 -
76,8 -
0,90-
57 % uit 44 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt psypeek666

In 166 matches komt psypeek666 uit op K/R 0,75 en ADR 83,0; de rating uit de 128 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 61 % winrate in 23 matches. In 51 van de 128 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 44 eronder (0,90). In 122 matches met detailwaarden: 35x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest psypeek666 in match 4 van de dag (−77 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+83 ELO, winrate 63 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 63 % winrate, +83 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,12, ADR +10,3, Headshots +4 pp, Winrate +14 pp. Minder geworden: ELO −117. Laatste 30 dagen: 6 matches, winrate 67 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.