pronix3539

Rusland
43 matches vastgelegd 43 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt pronix3539?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 79,5 uit 43 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 88 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 43 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 2.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 2

Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (10 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 47 %−1 pp · Ø 48 % beter dan 54 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (19 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+8 pp · Ø 38 % beter dan 90 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+9 pp · Ø 19 % beter dan 91 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 beter dan 74 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,92).

Headshot-rate 35 %−5 pp · Ø 40 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 56 %
K/D 1,00+0,08 · Ø 0,92 beter dan 88 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 1 in 43 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12,1 %).

Rondes met 2K 14,2 %+2,1 pp · Ø 12,1 % beter dan 94 %
Rondes met 3K 4,1 %+0,6 pp · Ø 3,5 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,1+0,2 · Ø 1,9 beter dan 76 %
4K's en aces 6x 4K, 0 aces in 43 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

1,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,3).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 65 %
Utility damage per ronde 1,4−1,9 · Ø 3,3 beter dan 10 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,05 · Ø 0,18 beter dan 30 %
Rondes met death 75 %+1 pp · Ø 74 % beter dan 47 %

Patroon

Uit de laatste 43 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 28 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,19 · Mirage
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 43 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage19
53 % beter dan 71 %
0,82 beter dan 96 %
84,3 beter dan 89 %
1,14 beter dan 96 %
51 % uit 83 duels beter dan 71 %
46 % uit 13 situaties beter dan 76 %
Anubis8
50 % -
0,70 -
77,6 -
0,94-
42 % uit 36 duels -
67 % uit 3 situaties -
Dust 28
50 % -
0,73 -
85,1 -
0,95-
50 % uit 34 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke5
60 % -
0,73 -
77,5 -
0,98-
35 % uit 20 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pronix3539

In 43 matches komt pronix3539 uit op K/R 0,75, ADR 79,5 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 46 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 2. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,4. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 15,6 kills per match, 35 % daarvan met een headshot. In 16 van de 43 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 19 eronder (0,90). In 43 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 43 matches, winrate 51 %, ELO-balans +64.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.