powerwombat

Duitsland
107 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
ELO ▼ 1
3.078
Piek laatste 30 dagen: 3.102
Rank EU ▼ 171 plekken
#5.968
Duitsland #144 in Duitsland
30 dagen · eerder #5.797 · beste #5.581
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt powerwombat?

Rating 1,03 (uit 60 matches) K/R 0,69 ADR 74,3 uit 107 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 33 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 60 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (48 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 53 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

55 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 55 %+15 pp · Ø 40 % beter dan 98 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,01 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 0 %−12 pp · Ø 12 % beter dan 1 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 beter dan 24 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 1 in 107 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,3 %+0,8 pp · Ø 13,5 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 17 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 15 %
4K's en aces 5x 4K, 3 aces in 48 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 3,6−0,3 · Ø 3,9 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,07 · Ø 0,32 beter dan 71 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ADR +4,7, Headshots +2 pp, Winrate +14 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,68). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 107 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −49 ELO
25 matches · 44 % winrate
Op Ancient −46 ELO
22 matches · 59 % winrate

De meeste ELO verliest powerwombat in match 2 van de dag: −49 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Anubis
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 1,84 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 107 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis27
70 % beter dan 91 %
0,71 beter dan 28 %
74,7 beter dan 16 %
1,07 beter dan 52 %
49 % uit 55 duels beter dan 30 %
53 % uit 19 situaties beter dan 82 %
Ancient22
59 % beter dan 63 %
0,72 beter dan 31 %
76,1 beter dan 18 %
1,02-
43 % uit 51 duels beter dan 8 %
50 % uit 6 situaties beter dan 79 %
Dust 221
57 % beter dan 58 %
0,67 beter dan 13 %
74,6 beter dan 15 %
1,03-
56 % uit 54 duels beter dan 69 %
67 % uit 6 situaties beter dan 97 %
Cache16
69 % beter dan 81 %
0,69 beter dan 12 %
78,1 beter dan 19 %
1,02-
62 % uit 50 duels beter dan 85 %
20 % uit 5 situaties beter dan 11 %
Mirage9
56 % -
0,63 -
67,0 -
1,03-
46 % uit 13 duels -
50 % uit 4 situaties -
Inferno7
14 % -
0,59 -
68,3 -
0,66-
100 % uit 1 duels -
100 % uit 1 situaties -
Nuke3
33 % -
0,75 -
83,0 -
1,54-
100 % uit 3 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt powerwombat

In 107 matches komt powerwombat uit op K/R 0,69 en ADR 74,3; de rating uit de 60 matches met rating ligt op 1,03. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 55 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 74,3. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,9 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 70 % winrate in 27 matches. In 26 van de 60 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 20 eronder (0,90). In 48 matches met detailwaarden: 5x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest powerwombat in match 2 van de dag (−49 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Anubis (+92 ELO, winrate 70 %). De laatste drie maanden beter geworden: ADR +4,7, Headshots +2 pp, Winrate +14 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 62 %, ELO-balans +24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.