podju1st

Japan
Op FACEIT sinds 2025 131 matches vastgelegd 46 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt podju1st?

Rating 0,85 K/R 0,62 ADR 71,1 uit 131 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 2 %
0,85
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,27 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 44 %
Rating-verdeling uit 131 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 2 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 36 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 42 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,83 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 44 %−5 pp · Ø 49 % beter dan 22 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 55 %
K/D 0,83−0,19 · Ø 1,02 beter dan 2 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 2 in 131 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,7 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 10,7 %−2,6 pp · Ø 13,3 % beter dan 3 %
Rondes met 3K 2,5 %−1,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 3 %
MVP's per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 beter dan 3 %
4K's en aces 12x 4K, 1 ace in 131 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,20,0 · Ø 4,2 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,03 · Ø 0,28 beter dan 44 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of podju1st beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 131 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,60
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,66.

Patroon

Uit de laatste 131 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −25 ELO
25 matches · 44 % winrate
Vrijdags −1 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest podju1st in match 1 van de dag: −25 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,09 · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 131 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage79
54 % beter dan 61 %
0,64 beter dan 11 %
73,5 beter dan 18 %
0,86 beter dan 6 %
49 % uit 353 duels beter dan 40 %
30 % uit 33 situaties beter dan 27 %
Ancient20
50 % beter dan 45 %
0,62 beter dan 5 %
69,6 beter dan 5 %
0,86 beter dan 5 %
54 % uit 71 duels beter dan 66 %
30 % uit 10 situaties beter dan 30 %
Cache9
67 % -
0,57 -
64,9 -
0,81-
49 % uit 37 duels -
60 % uit 10 situaties -
Dust 28
38 % -
0,47 -
55,0 -
0,68-
36 % uit 28 duels -
80 % uit 5 situaties -
Anubis7
43 % -
0,65 -
72,6 -
0,89-
63 % uit 19 duels -
43 % uit 7 situaties -
Nuke4
50 % -
0,71 -
74,1 -
0,97-
50 % uit 26 duels -
0 % uit 2 situaties -
Vertigo3
100 % -
0,69 -
80,4 -
0,88-
69 % uit 16 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt podju1st

In 131 matches komt podju1st uit op K/R 0,62, ADR 71,1 en een rating van 0,85. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,85. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,1 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 54 % winrate in 79 matches. In 22 van de 131 matches lag de rating op 1,10 of hoger (17 %), in 73 eronder (0,90). In 131 matches met detailwaarden: 12x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,89. De meeste ELO verliest podju1st in match 1 van de dag (−25 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Mirage (+25 ELO, winrate 54 %). Laatste 30 dagen: 46 matches, winrate 57 %, ELO-balans +70.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.