pobedaetomif

Spanje
289 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt pobedaetomif?

Rating 1,00 (uit 288 matches) K/R 0,74 ADR 79,8 uit 289 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 288 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (189 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 37 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 46 %−4 pp · Ø 50 % beter dan 25 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 75 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 beter dan 25 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 5 in 289 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,2 %−0,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 41 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 23 %
4K's en aces 34x 4K, 6 aces in 189 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,11 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 28 %−7 pp · Ø 35 % beter dan 9 %
Utility damage per ronde 3,0−1,2 · Ø 4,2 beter dan 21 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,11−0,18 · Ø 0,29 beter dan 6 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 0,99, ADR bij 79,5, Headshots bij 46 %, ELO bij 2.429
▼ Slechter geworden
Winrate −9 pp

aug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,75). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 289 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −100 ELO
29 matches · 38 % winrate
Op Mirage −65 ELO
103 matches · 47 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +80 ELO, winrate 46 %
Woensdags −60 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest pobedaetomif in match 4 van de dag: −100 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 52 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,09 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 289 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage103
47 % beter dan 30 %
0,74 beter dan 48 %
80,2 beter dan 45 %
1,00 beter dan 37 %
48 % uit 486 duels beter dan 30 %
32 % uit 62 situaties beter dan 32 %
Anubis52
50 % beter dan 40 %
0,68 beter dan 20 %
76,7 beter dan 25 %
0,91 beter dan 13 %
48 % uit 281 duels beter dan 31 %
44 % uit 16 situaties beter dan 62 %
Ancient51
61 % beter dan 80 %
0,78 beter dan 66 %
81,7 beter dan 49 %
1,07 beter dan 62 %
51 % uit 249 duels beter dan 45 %
35 % uit 31 situaties beter dan 42 %
Dust 238
50 % beter dan 44 %
0,78 beter dan 67 %
85,0 beter dan 67 %
1,04 precies gemiddeld
53 % uit 215 duels beter dan 59 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Nuke29
66 % beter dan 82 %
0,72 beter dan 29 %
78,2 beter dan 29 %
1,00 beter dan 30 %
56 % uit 151 duels beter dan 67 %
50 % uit 14 situaties beter dan 76 %
Inferno16
25 % beter dan 1 %
0,66 beter dan 11 %
72,4 beter dan 12 %
0,85 beter dan 2 %
46 % uit 78 duels beter dan 15 %
50 % uit 4 situaties beter dan 75 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pobedaetomif

In 289 matches komt pobedaetomif uit op K/R 0,74 en ADR 79,8; de rating uit de 288 matches met rating ligt op 1,00. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 66 % winrate in 29 matches. In 102 van de 288 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 128 eronder (0,90). In 189 matches met detailwaarden: 34x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest pobedaetomif in match 4 van de dag (−100 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Ancient (+215 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +45 ELO. Minder geworden: Winrate −9 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 0,99, ADR bij 79,5, Headshots bij 46 %, ELO bij 2.429. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 48 %, ELO-balans −4.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.