pinpanjhon3

Azerbeidzjan
100 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt pinpanjhon3?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 71,5 uit 100 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 23 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 46 %
Rating-verdeling uit 100 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 5 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 4.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (1 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 10 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 33 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch-kills per match 0,0 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,85 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 43 %0 pp · Ø 43 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 86 % geen vergelijking
K/D 0,85−0,09 · Ø 0,94 beter dan 17 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 6 in 100 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,1).

Rondes met 2K 10,0 % geen vergelijking
Rondes met 3K 0,0 % geen vergelijking
MVP's per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 beter dan 49 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 1 match

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 1,7 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,00 geen vergelijking
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 38 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of pinpanjhon3 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 16 matches uit de laatste 3 maanden en 84 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,67
julaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 100 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −165 ELO
51 matches · 45 % winrate
Op Dust 2 −28 ELO
38 matches · 45 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +1 ELO, winrate 44 %
Donderdags −79 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest pinpanjhon3 vanaf de 5e match op een dag: −165 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,92 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 100 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage41
56 % beter dan 75 %
0,70 beter dan 54 %
75,7 beter dan 43 %
0,99 beter dan 64 %
48 % uit 219 duels precies gemiddeld
37 % uit 38 situaties beter dan 49 %
Dust 238
45 % beter dan 33 %
0,64 beter dan 23 %
72,1 beter dan 23 %
0,87 beter dan 19 %
47 % uit 201 duels beter dan 44 %
45 % uit 20 situaties beter dan 75 %
Anubis16
44 % beter dan 31 %
0,51 beter dan 1 %
61,0 beter dan 1 %
0,66 beter dan 1 %
43 % uit 92 duels beter dan 21 %
63 % uit 8 situaties beter dan 95 %
Nuke4
75 % -
0,64 -
65,1 -
0,88-
44 % uit 16 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pinpanjhon3

In 100 matches komt pinpanjhon3 uit op K/R 0,64, ADR 71,5 en een rating van 0,89. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,89. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 13,9 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 56 % winrate in 41 matches. In 23 van de 100 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 54 eronder (0,90). De meeste ELO verliest pinpanjhon3 vanaf de 5e match op een dag (−165 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Mirage (+9 ELO, winrate 56 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.