pht

Brazilië
24 matches vastgelegd
ELO
2.159
Piek in de laatste 24 matches: 2.159
Rank SA ▼ 320 plekken
#3.800
Brazilië #3.034 in Brazilië
30 dagen · eerder #3.480 · beste #3.480
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt pht?

Rating 1,27 K/R 0,88 ADR 97,8 uit 24 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 97 %
1,27
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 24 matches
geweldig vanaf 1,80 13 % sterk 1,30 tot 1,79 38 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 8 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 4 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (14 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 15 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 57 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 33 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 13 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,5 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,34 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 26 %
AWP-aandeel in de kills 16 % geen vergelijking
K/D 1,34+0,32 · Ø 1,02 beter dan 98 %
Pistol kills per match 3,0

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 17,2 % geen vergelijking
Rondes met 3K 7,9 % geen vergelijking
MVP's per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 beter dan 96 %
4K's en aces 1x 4K, 1 ace in 14 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 28 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 4,2 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29 geen vergelijking
Rondes met death 66 %−6 pp · Ø 72 % beter dan 97 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of pht beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 14 matches uit de laatste 3 maanden en 10 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,90
junjulaugsepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar pht ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 10 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 26 · Mirage
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,33 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 24 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 210
50 % -
0,91 -
101,9 -
1,30-
61 % uit 57 duels -
33 % uit 3 situaties -
Mirage5
100 % -
0,96 -
108,0 -
1,48-
61 % uit 33 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache4
100 % -
0,99 -
97,7 -
1,36-
71 % uit 17 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pht

In 24 matches komt pht uit op K/R 0,88, ADR 97,8 en een rating van 1,27. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 97,8. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 18,6 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. In 17 van de 24 matches lag de rating op 1,10 of hoger (71 %), in 5 eronder (0,90). In 14 matches met detailwaarden: 1x 4K en 1 ace.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.