peww
Hoe speelt peww?
Vergeleken met 685 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld40 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (43 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 11,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (12,8 %).
Utility en deaths
Gemiddeld29 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,68.
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 0,95.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 77,8.
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 44 %.
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 55 %.
Beste maand: augustus 2026 met 1.102.
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 58 %.
Patroon
Uit de laatste 85 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest peww vanaf de 5e match op een dag: +41 ELO, 44 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 35 · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 1,79 · Inferno
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
Maps in detail
uit de laatste 85 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt peww
In 85 matches komt peww uit op K/R 0,67, ADR 75,2 en een rating van 0,93. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 48 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 14,8 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 83 % winrate in 18 matches. In 26 van de 85 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 40 eronder (0,90). In 85 matches met detailwaarden: 12x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,95. De meeste ELO verliest peww vanaf de 5e match op een dag (+41 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+21 ELO, winrate 33 %). Laatste 30 dagen: 60 matches, winrate 53 %, ELO-balans +15.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.