peturr4co

Argentinië
249 matches vastgelegd 67 matches in 30 dagen
ELO ▲ 279
1.793
Piek laatste 30 dagen: 1.840
Rank SA ▼ 1.340 plekken
#11.109
30 dagen · eerder #9.769 · beste #8.184
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt peturr4co?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 76,0 uit 249 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 249 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (189 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 23 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

41 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 68 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 49 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 35 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−6 pp · Ø 10 % beter dan 24 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 4 in 249 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,6 %−0,6 pp · Ø 13,2 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,4 pp · Ø 3,9 % beter dan 32 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 14 %
4K's en aces 19x 4K, 2 aces in 189 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 6,0+1,7 · Ø 4,3 beter dan 87 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,09 · Ø 0,28 beter dan 76 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 84 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
ELO +130
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,99, ADR bij 75,7, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Headshots −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,63
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,68). Iets onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 249 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −165 ELO
49 matches · 33 % winrate
Op Nuke −27 ELO
30 matches · 57 % winrate
Zaterdags −65 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest peturr4co op Mirage: −165 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 50 · Vertigo
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,36 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 249 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 267
51 % beter dan 51 %
0,70 beter dan 38 %
78,2 beter dan 41 %
1,00 beter dan 48 %
47 % uit 215 duels beter dan 31 %
52 % uit 44 situaties beter dan 85 %
Inferno52
65 % beter dan 85 %
0,74 beter dan 53 %
79,7 beter dan 45 %
1,10 beter dan 68 %
52 % uit 198 duels precies gemiddeld
47 % uit 34 situaties beter dan 72 %
Mirage49
33 % beter dan 6 %
0,63 beter dan 12 %
70,9 beter dan 12 %
0,86 beter dan 9 %
43 % uit 161 duels beter dan 13 %
24 % uit 33 situaties beter dan 16 %
Ancient40
50 % beter dan 43 %
0,66 beter dan 13 %
72,9 beter dan 12 %
0,93 beter dan 20 %
49 % uit 152 duels beter dan 39 %
42 % uit 26 situaties beter dan 59 %
Nuke30
57 % beter dan 58 %
0,72 beter dan 29 %
78,9 beter dan 32 %
1,02 beter dan 37 %
53 % uit 89 duels precies gemiddeld
30 % uit 20 situaties beter dan 24 %
Anubis7
29 % -
0,54 -
66,2 -
0,74-
29 % uit 17 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt peturr4co

In 249 matches komt peturr4co uit op K/R 0,69, ADR 76,0 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Utility met impact met 42 %. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,3 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 65 % winrate in 52 matches. In 84 van de 249 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 103 eronder (0,90). In 189 matches met detailwaarden: 19x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest peturr4co op Mirage (−165 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op op Inferno (+53 ELO, winrate 65 %). De 4e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +42 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +130. Minder geworden: Headshots −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,99, ADR bij 75,7, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 67 matches, winrate 60 %, ELO-balans +22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.