pesaadelo

Brazilië
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2015 437 matches vastgelegd 72 matches in 30 dagen
ELO ▲ 39
3.257
Piek laatste 30 dagen: 3.356
Rank SA ▲ 7 plekken
#70
Brazilië #53 in Brazilië
30 dagen · eerder #77 · beste #48
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt pesaadelo?

Rating 1,17 (uit 319 matches) K/R 0,84 ADR 92,2 uit 437 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 319 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsDamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (265 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−2 pp · Ø 40 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,16 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 beter dan 74 %
Pistol kills per match 3,3 uit de laatste 319
Knife kills 4 in 319 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,3 %+1,8 pp · Ø 13,5 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 5,8 %+1,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 92 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 88 %
4K's en aces 69x 4K, 8 aces in 265 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,69 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 43 %+9 pp · Ø 34 % beter dan 97 %
Utility damage per ronde 6,2+2,3 · Ø 3,9 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,69+0,37 · Ø 0,32 beter dan 99 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,84, Rating bij 1,16, ADR bij 91,8
▼ Slechter geworden
Winrate −8 pp, ELO −528

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,86. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,84. Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 319 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −301 ELO
68 matches · 43 % winrate
Op Dust 2 −103 ELO
104 matches · 55 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −210 ELO, winrate 50 %
Vrijdags −164 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest pesaadelo in match 1 van de dag: −301 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,31 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 38 · Mirage
  3. Langste winstreak: 13 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 319 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage151
54 % beter dan 47 %
0,84 beter dan 82 %
91,9 beter dan 88 %
1,16 beter dan 78 %
49 % uit 731 duels beter dan 28 %
39 % uit 57 situaties precies gemiddeld
Dust 2104
55 % precies gemiddeld
0,85 beter dan 85 %
93,3 beter dan 91 %
1,19 beter dan 81 %
52 % uit 442 duels beter dan 47 %
30 % uit 44 situaties beter dan 26 %
Ancient29
59 % beter dan 63 %
0,86 beter dan 88 %
91,8 beter dan 88 %
1,20 beter dan 87 %
52 % uit 161 duels beter dan 47 %
40 % uit 10 situaties beter dan 55 %
Nuke14
57 % -
0,82 -
89,5 -
1,16-
55 % uit 67 duels -
33 % uit 3 situaties -
Anubis11
73 % -
0,79 -
83,9 -
1,14-
49 % uit 43 duels -
60 % uit 5 situaties -
Cache7
43 % -
0,75 -
89,0 -
1,04-
44 % uit 45 duels -
60 % uit 5 situaties -
Inferno3
67 % -
0,55 -
71,4 -
0,93-
33 % uit 12 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pesaadelo

In 437 matches komt pesaadelo uit op K/R 0,84 en ADR 92,2; de rating uit de 319 matches met rating ligt op 1,17. Sterkste punt: Utility met impact met 43 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,4 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 73 % winrate in 11 matches. In 185 van de 319 matches lag de rating op 1,10 of hoger (58 %), in 74 eronder (0,90). In 265 matches met detailwaarden: 69x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest pesaadelo in match 1 van de dag (−301 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+290 ELO, winrate 64 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 64 % winrate, +290 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp. Minder geworden: Winrate −8 pp, ELO −528. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,84, Rating bij 1,16, ADR bij 91,8. Laatste 30 dagen: 72 matches, winrate 53 %, ELO-balans +113.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.