pepsanych

Rusland
71 matches vastgelegd 22 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt pepsanych?

Rating 0,83 K/R 0,59 ADR 66,5 uit 71 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 7 %
0,83
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,26 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 32 %
Rating-verdeling uit 71 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 31 % zeer zwak onder 0,75 37 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (51 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

36 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 7 %−2 pp · Ø 9 % beter dan 17 %
Gewonnen entry-duels 36 %−12 pp · Ø 48 % beter dan 1 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

22 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,80 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 45 %+2 pp · Ø 43 % beter dan 67 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
K/D 0,80−0,14 · Ø 0,94 beter dan 7 %
Pistol kills per match 2,0
Knife kills 7 in 71 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 9,3 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12,4 %).

Rondes met 2K 9,3 %−3,1 pp · Ø 12,4 % beter dan 2 %
Rondes met 3K 2,2 %−1,4 pp · Ø 3,6 % beter dan 7 %
MVP's per match 1,6−0,5 · Ø 2,1 beter dan 9 %
4K's en aces 6x 4K, 1 ace in 51 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

41 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 41 %+7 pp · Ø 34 % beter dan 89 %
Utility damage per ronde 4,6+1,0 · Ø 3,6 beter dan 72 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,11 · Ø 0,23 beter dan 78 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
▲ Verbeterd
Winrate +21 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,10, Rating −0,10, ADR −12,4, Headshots −12 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,54
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,67. Laatste 3 maanden: 0,56 (in het begin 0,66). Ruim onder het gemiddelde (0,69).

Patroon

Uit de laatste 71 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −55 ELO
30 matches · 33 % winrate
Op Dust 2 −3 ELO
36 matches · 42 % winrate

De meeste ELO verliest pepsanych in match 1 van de dag: −55 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 27 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,67 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 71 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 236
42 % beter dan 26 %
0,60 beter dan 8 %
68,5 beter dan 10 %
0,84 beter dan 12 %
41 % uit 137 duels beter dan 15 %
28 % uit 25 situaties beter dan 29 %
Mirage14
50 % -
0,62 -
66,0 -
0,91-
33 % uit 45 duels -
36 % uit 11 situaties -
Ancient7
57 % -
0,46 -
57,3 -
0,67-
23 % uit 30 duels -
75 % uit 4 situaties -
Anubis6
50 % -
0,60 -
66,9 -
0,87-
29 % uit 21 duels -
33 % uit 6 situaties -
Nuke4
0 % -
0,56 -
63,1 -
0,68-
36 % uit 14 duels -
0 % uit 4 situaties -
Inferno3
67 % -
0,52 -
64,6 -
0,73-
37 % uit 19 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pepsanych

In 71 matches komt pepsanych uit op K/R 0,59, ADR 66,5 en een rating van 0,83. Sterkste punt: Utility met impact met 41 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 36 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 12,7 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 50 % winrate in 14 matches. In 10 van de 71 matches lag de rating op 1,10 of hoger (14 %), in 48 eronder (0,90). In 51 matches met detailwaarden: 6x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,93. De meeste ELO verliest pepsanych in match 1 van de dag (−55 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+26 ELO, winrate 65 %). De 2e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +26 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +21 pp. Minder geworden: K/R −0,10, Rating −0,10, ADR −12,4, Headshots −12 pp. Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 45 %, ELO-balans −29.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.