pepetruco

Argentinië
Op FACEIT sinds 2021 217 matches vastgelegd 43 matches in 30 dagen
ELO ▼ 44
2.201
Piek laatste 30 dagen: 2.245
Rank SA ▼ 414 plekken
#3.305
Argentinië #669 in Argentinië
30 dagen · eerder #2.891 · beste #2.891
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt pepetruco?

Rating 1,05 (uit 215 matches) K/R 0,74 ADR 80,6 uit 217 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 215 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (145 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,07 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 beter dan 66 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 4 in 217 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,1 %+0,8 pp · Ø 13,3 % beter dan 67 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 28x 4K, 3 aces in 145 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,43 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 3,3−0,9 · Ø 4,2 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,15 · Ø 0,28 beter dan 83 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,07
= Gelijk gebleven
ADR bij 80,7, Winrate bij 48 %, ELO bij 2.157
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,71). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 217 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −35 ELO
34 matches · 41 % winrate
In match 4 van de dag ±0 ELO
21 matches · 38 % winrate
Donderdags −11 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest pepetruco in match 3 van de dag: −35 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,22 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 39 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 217 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage95
49 % beter dan 40 %
0,72 beter dan 42 %
78,3 beter dan 39 %
1,03 beter dan 53 %
53 % uit 389 duels beter dan 64 %
35 % uit 68 situaties beter dan 41 %
Dust 258
53 % beter dan 56 %
0,79 beter dan 74 %
86,0 beter dan 74 %
1,10 beter dan 72 %
48 % uit 255 duels beter dan 31 %
38 % uit 34 situaties precies gemiddeld
Anubis18
22 % beter dan 1 %
0,72 beter dan 41 %
78,0 beter dan 33 %
1,00 beter dan 39 %
46 % uit 65 duels beter dan 20 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Nuke16
44 % beter dan 16 %
0,72 beter dan 29 %
84,1 beter dan 57 %
1,04 beter dan 43 %
44 % uit 70 duels beter dan 12 %
46 % uit 13 situaties beter dan 66 %
Ancient10
50 % -
0,72 -
76,7 -
1,04-
54 % uit 35 duels -
50 % uit 6 situaties -
Inferno10
50 % -
0,73 -
82,2 -
1,02-
33 % uit 42 duels -
50 % uit 6 situaties -
Cache7
29 % -
0,84 -
85,8 -
1,17-
63 % uit 24 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pepetruco

In 217 matches komt pepetruco uit op K/R 0,74 en ADR 80,6; de rating uit de 215 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 53 % winrate in 58 matches. In 92 van de 215 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 80 eronder (0,90). In 145 matches met detailwaarden: 28x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest pepetruco in match 3 van de dag (−35 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+125 ELO, winrate 55 %). De 1e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +125 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,07. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 80,7, Winrate bij 48 %, ELO bij 2.157. Laatste 30 dagen: 43 matches, winrate 40 %, ELO-balans −40.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.