peacedoliz

Tsjechië
Op FACEIT sinds 2022 271 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen
ELO ▲ 146
2.887
Piek laatste 30 dagen: 3.068
Rank EU ▼ 5.598 plekken
#12.664
Tsjechië #120 in Tsjechië
30 dagen · eerder #7.066 · beste #7.066
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt peacedoliz?

Rating 1,00 (uit 266 matches) K/R 0,72 ADR 76,3 uit 271 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 266 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 27 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (195 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 72 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %0 pp · Ø 41 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 24 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 87 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 28 %
AWP-aandeel in de kills 24 %+12 pp · Ø 12 % beter dan 90 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 33 %
Pistol kills per match 3,6
Zeus-kills1 in 271 matches
Knife kills 15 in 271 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,9 pp · Ø 13,6 % beter dan 8 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,8 pp · Ø 4,3 % beter dan 18 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 18 %
4K's en aces 31x 4K, 2 aces in 195 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,24 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 33 %
Utility damage per ronde 3,5−0,5 · Ø 4,0 beter dan 37 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,07 · Ø 0,31 beter dan 30 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +5 pp, ELO +372
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −10,1

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,60
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,78). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 271 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −181 ELO
56 matches · 41 % winrate
Op Mirage −90 ELO
60 matches · 52 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −182 ELO, winrate 46 %
Donderdags −55 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest peacedoliz op Ancient: −181 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Cache
  2. Meeste kills in een match: 36 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,77 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 271 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % beter dan 43 %
0,68 beter dan 17 %
71,8 beter dan 8 %
0,98 beter dan 24 %
53 % uit 219 duels beter dan 55 %
28 % uit 53 situaties beter dan 19 %
Ancient56
41 % beter dan 14 %
0,68 beter dan 15 %
74,1 beter dan 13 %
0,96 beter dan 20 %
53 % uit 178 duels beter dan 55 %
38 % uit 34 situaties precies gemiddeld
Anubis56
63 % beter dan 79 %
0,74 beter dan 43 %
76,4 beter dan 21 %
1,04 beter dan 43 %
56 % uit 224 duels beter dan 70 %
36 % uit 36 situaties beter dan 43 %
Nuke31
55 % beter dan 47 %
0,74 beter dan 37 %
80,7 beter dan 40 %
1,04 beter dan 37 %
55 % uit 166 duels beter dan 62 %
46 % uit 28 situaties beter dan 66 %
Inferno28
54 % beter dan 37 %
0,72 beter dan 24 %
77,4 beter dan 18 %
1,00 beter dan 16 %
51 % uit 161 duels beter dan 28 %
42 % uit 24 situaties beter dan 54 %
Cache26
46 % beter dan 17 %
0,73 beter dan 28 %
76,7 beter dan 18 %
1,01 beter dan 22 %
54 % uit 115 duels precies gemiddeld
61 % uit 18 situaties beter dan 89 %
Dust 213
46 % -
0,79 -
88,8 -
1,07-
53 % uit 83 duels -
14 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt peacedoliz

In 271 matches komt peacedoliz uit op K/R 0,72 en ADR 76,3; de rating uit de 266 matches met rating ligt op 1,00. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 76,3. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 56 matches. In 96 van de 266 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 108 eronder (0,90). In 195 matches met detailwaarden: 31x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest peacedoliz op Ancient (−181 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Inferno (+175 ELO, winrate 54 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −19 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +5 pp, ELO +372. Minder geworden: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −10,1. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 57 %, ELO-balans +58.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.