pdSx

Brazilië
Op FACEIT sinds 2020 119 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen
ELO ▼ 140
2.014
Piek laatste 30 dagen: 2.154
Rank SA ▼ 2.956 plekken
#6.509
Brazilië #3.905 in Brazilië
30 dagen · eerder #3.553 · beste #3.553
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt pdSx?

Rating 1,04 (uit 77 matches) K/R 0,72 ADR 78,1 uit 119 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 57 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 77 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (43 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 18 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

43 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+5 pp · Ø 38 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 29 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 62 %+13 pp · Ø 49 % beter dan 98 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 29 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 beter dan 40 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 3 in 119 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 15,4 %+2,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 89 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 17 %
4K's en aces 6x 4K, 0 aces in 43 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,38 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 66 %
Utility damage per ronde 3,6−0,6 · Ø 4,2 beter dan 36 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,10 · Ø 0,28 beter dan 76 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,06, ADR bij 80,0, ELO bij 2.069
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,69). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 119 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag ±0 ELO
38 matches · 39 % winrate
Woensdags −26 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest pdSx in match 1 van de dag: ±0 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,87 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 34 · Mirage
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 119 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % beter dan 70 %
0,72 beter dan 42 %
80,2 beter dan 49 %
1,07 beter dan 66 %
54 % uit 119 duels beter dan 69 %
35 % uit 23 situaties beter dan 41 %
Dust 217
35 % beter dan 6 %
0,68 beter dan 22 %
71,9 beter dan 10 %
1,02-
48 % uit 60 duels beter dan 31 %
18 % uit 11 situaties beter dan 7 %
Ancient16
44 % beter dan 24 %
0,72 beter dan 38 %
80,7 beter dan 45 %
1,07-
50 % uit 38 duels beter dan 43 %
29 % uit 7 situaties beter dan 26 %
Anubis15
33 % beter dan 7 %
0,70 beter dan 31 %
76,9 beter dan 28 %
1,02-
55 % uit 29 duels beter dan 71 %
40 % uit 5 situaties beter dan 58 %
Nuke7
29 % -
0,67 -
71,2 -
0,95-
45 % uit 20 duels -
40 % uit 5 situaties -
Inferno5
40 % -
0,78 -
84,7 -
1,04-
33 % uit 15 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache4
50 % -
0,85 -
75,7 -
1,13-
50 % uit 16 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass3
0 % -
0,56 -
68,5 -
0,40-
67 % uit 3 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pdSx

In 119 matches komt pdSx uit op K/R 0,72 en ADR 78,1; de rating uit de 77 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Headshot-rate met 62 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 51 matches. In 32 van de 77 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 29 eronder (0,90). In 43 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest pdSx in match 1 van de dag (±0 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Mirage (+1 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 50 % winrate, +1 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Winrate +4 pp. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,06, ADR bij 80,0, ELO bij 2.069. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 42 %, ELO-balans −49.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.