pauchen0k

Rusland
Op FACEIT sinds 2024 150 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen
ELO ▲ 44
3.049
Piek laatste 30 dagen: 3.049
Rank EU ▲ 3.244 plekken
#6.741
Rusland #1.865 in Rusland
30 dagen · eerder #9.985 · beste #6.575
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt pauchen0k?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,7 uit 150 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 33 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 150 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (81 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee precies gemiddeld (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+8 pp · Ø 42 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,04 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 26 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 beter dan 34 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 2 in 150 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 14 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 13x 4K, 0 aces in 81 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 2,9−1,0 · Ø 3,9 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,09 · Ø 0,32 beter dan 22 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,02, ADR bij 80,8
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, Winrate −5 pp, ELO −231

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,74). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 150 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −109 ELO
23 matches · 48 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −188 ELO, winrate 43 %
Donderdags −66 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest pauchen0k op Anubis: −109 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Cache
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,30 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 150 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 30 %
79,0 beter dan 33 %
1,02 beter dan 34 %
52 % uit 353 duels beter dan 46 %
43 % uit 35 situaties beter dan 63 %
Anubis23
48 % beter dan 27 %
0,75 precies gemiddeld
82,4 beter dan 54 %
1,06 precies gemiddeld
51 % uit 99 duels beter dan 40 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Dust 218
56 % beter dan 54 %
0,77 beter dan 55 %
81,6 beter dan 47 %
1,10 beter dan 58 %
43 % uit 82 duels beter dan 9 %
50 % uit 8 situaties beter dan 78 %
Cache10
60 % -
0,72 -
80,5 -
0,99-
43 % uit 44 duels -
36 % uit 11 situaties -
Ancient9
56 % -
0,67 -
73,7 -
0,91-
49 % uit 45 duels -
20 % uit 5 situaties -
Nuke9
56 % -
0,80 -
81,3 -
1,11-
48 % uit 44 duels -
67 % uit 6 situaties -
Inferno4
0 % -
0,72 -
78,2 -
0,94-
48 % uit 21 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pauchen0k

In 150 matches komt pauchen0k uit op K/R 0,73, ADR 79,7 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 50 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,4 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 60 % winrate in 10 matches. In 58 van de 150 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 49 eronder (0,90). In 81 matches met detailwaarden: 13x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest pauchen0k op Anubis (−109 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+28 ELO, winrate 64 %). De 3e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +28 ELO. Minder geworden: Headshots −4 pp, Winrate −5 pp, ELO −231. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,02, ADR bij 80,8. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 57 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.