pampersBUM

Polen
Op FACEIT sinds 2015 142 matches vastgelegd 24 matches in 30 dagen
ELO ▲ 38
3.219
Piek laatste 30 dagen: 3.219
Rank EU ▲ 695 plekken
#3.464
Polen #193 in Polen
30 dagen · eerder #4.159 · beste #3.238
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt pampersBUM?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 81,1 uit 130 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 130 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 28 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 12 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (61 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.110 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

59 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 59 %+18 pp · Ø 41 % beter dan 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 46 %−7 pp · Ø 53 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 47 %
K/D 1,19+0,13 · Ø 1,06 beter dan 80 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 2 in 130 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 15,4 %+1,8 pp · Ø 13,6 % beter dan 83 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,4 pp · Ø 4,3 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 10x 4K, 0 aces in 61 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 3,80,0 · Ø 3,8 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,14 · Ø 0,32 beter dan 86 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +6 pp, ELO +161
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, Rating bij 1,13, ADR bij 81,2, Headshots bij 46 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,78. Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 130 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −5 ELO
44 matches · 59 % winrate
Op Ancient −3 ELO
20 matches · 50 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +88 ELO, winrate 50 %
Maandags −61 ELO, winrate 53 %

De meeste ELO verliest pampersBUM op Mirage: −5 ELO, 59 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 12 wins op rij · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 36 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,07 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 130 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage44
59 % beter dan 68 %
0,81 beter dan 71 %
83,5 beter dan 55 %
1,15 beter dan 75 %
58 % uit 179 duels beter dan 80 %
59 % uit 37 situaties beter dan 94 %
Anubis24
71 % beter dan 93 %
0,77 beter dan 58 %
80,7 beter dan 45 %
1,12 beter dan 68 %
59 % uit 109 duels beter dan 83 %
50 % uit 18 situaties beter dan 77 %
Ancient20
50 % beter dan 32 %
0,66 beter dan 9 %
71,0 beter dan 5 %
0,96 beter dan 18 %
42 % uit 84 duels beter dan 6 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Nuke16
69 % beter dan 84 %
0,89 beter dan 89 %
88,1 beter dan 74 %
1,31 beter dan 93 %
53 % uit 64 duels beter dan 47 %
78 % uit 9 situaties beter dan 99 %
Dust 215
67 % beter dan 88 %
0,78 beter dan 60 %
81,2 beter dan 45 %
1,09 beter dan 55 %
59 % uit 56 duels beter dan 81 %
60 % uit 5 situaties beter dan 93 %
Cache8
63 % -
0,82 -
82,2 -
1,18-
54 % uit 37 duels -
60 % uit 5 situaties -
Inferno3
0 % -
0,72 -
83,1 -
1,12-
53 % uit 17 duels -
75 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pampersBUM

In 130 matches komt pampersBUM uit op K/R 0,78, ADR 81,1 en een rating van 1,13. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 59 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 71 % winrate in 24 matches. In 69 van de 130 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 32 eronder (0,90). In 61 matches met detailwaarden: 10x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest pampersBUM op Mirage (−5 ELO, winrate 59 %). Het best loopt het op op Anubis (+79 ELO, winrate 71 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +6 pp, ELO +161. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, Rating bij 1,13, ADR bij 81,2, Headshots bij 46 %. Laatste 30 dagen: 24 matches, winrate 67 %, ELO-balans +14.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.