paguHEE666
Eerdere namen van paguHEE666
Periodes uit onze waarnemingen - een wissel kan iets eerder zijn geweest. De oudste naam gold al voordat wij begonnen met bijhouden.
Hoe speelt paguHEE666?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (73 matches).
Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).
Clutch
Zwak punt15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).
Wapens en aim
Gemiddeld1,07 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,03).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 3,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,22 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,29).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELOaug tot sep 2026 ten opzichte van jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,84). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Laatste 3 maanden: 0,93 (in het begin 1,18). Duidelijk onder het gemiddelde (1,03).
Damage per ronde (ADR)
Laatste 3 maanden: 76,5 (in het begin 89,7). Iets onder het gemiddelde (80,7).
Aandeel headshot-kills
De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 50 %. Precies gemiddeld (50 %).
Gewonnen matches (winrate)
Laatste 3 maanden: 44 % (in het begin 56 %). Ruim onder het gemiddelde (50 %).
Laatste 3 maanden: 2.503 (in het begin 2.370).
Rondes met first kill
1v1-clutches gewonnen
Patroon
Uit de laatste 173 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest paguHEE666 op Mirage: −37 ELO, 47 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 43 · Inferno
- Hoogste rating in een match: 1,91 · Dust 2
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
Maps in detail
uit de laatste 173 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt paguHEE666
In 173 matches komt paguHEE666 uit op K/R 0,78, ADR 84,3 en een rating van 1,08. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 54 % winrate in 70 matches. In 68 van de 173 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 62 eronder (0,90). In 73 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. De meeste ELO verliest paguHEE666 op Mirage (−37 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+100 ELO, winrate 54 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +11 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +133. Minder geworden: K/R −0,15, Rating −0,25, ADR −13,2, Winrate −12 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 50 %.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.