p1Nky61

Bosnië en Herzegovina
42 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt p1Nky61?

Rating 0,81 K/R 0,57 ADR 64,2 uit 42 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 5 %
0,81
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 33 %
Rating-verdeling uit 42 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 14 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 50 %
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

42 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 9 %0 pp · Ø 9 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 42 %−6 pp · Ø 48 % beter dan 10 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

0,7 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 21 %−18 pp · Ø 39 % beter dan 3 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+12 pp · Ø 21 % beter dan 96 %
Clutch-kills per match 0,7−0,9 · Ø 1,6 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,78 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 45 %+2 pp · Ø 43 % beter dan 67 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 55 %
K/D 0,78−0,16 · Ø 0,94 beter dan 5 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,4 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,1).

Rondes met 2K 9,3 %−3,1 pp · Ø 12,4 % beter dan 2 %
Rondes met 3K 2,5 %−1,1 pp · Ø 3,6 % beter dan 11 %
MVP's per match 1,4−0,7 · Ø 2,1 beter dan 2 %
4K's en aces 4x 4K, 1 ace in 42 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 27 %−7 pp · Ø 34 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 3,0−0,6 · Ø 3,6 beter dan 31 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,03 · Ø 0,23 beter dan 41 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 48 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of p1Nky61 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 42 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,55
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 42 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 20 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,22 · Mirage
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 42 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 214
36 % -
0,53 -
62,0 -
0,76-
42 % uit 62 duels -
0 % uit 3 situaties -
Anubis7
57 % -
0,63 -
65,9 -
0,90-
50 % uit 18 duels -
50 % uit 2 situaties -
Mirage7
71 % -
0,65 -
75,7 -
0,95-
47 % uit 30 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke5
20 % -
0,56 -
57,1 -
0,70-
40 % uit 25 duels -
0 % uit 1 situaties -
Ancient3
0 % -
0,44 -
64,8 -
0,72-
30 % uit 10 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno3
33 % -
0,48 -
53,0 -
0,62-
25 % uit 16 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt p1Nky61

In 42 matches komt p1Nky61 uit op K/R 0,57, ADR 64,2 en een rating van 0,81. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 64,2. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 11,5 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. In 8 van de 42 matches lag de rating op 1,10 of hoger (19 %), in 28 eronder (0,90). In 42 matches met detailwaarden: 4x 4K en 1 ace. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans −36.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.