onlinesex

Duitsland
Op FACEIT sinds 2019 364 matches vastgelegd 158 matches in 30 dagen
ELO ▲ 298
3.158
Piek laatste 30 dagen: 3.394
Rank EU ▼ 691 plekken
#4.377
Duitsland #105 in Duitsland
30 dagen · eerder #3.686 · beste #3.451
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 12m 21s

Hoe speelt onlinesex?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 73,5 uit 364 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 9 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 364 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (288 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 21 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+7 pp · Ø 42 % beter dan 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 91 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 50 %−3 pp · Ø 53 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 beter dan 12 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 2 in 364 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 10,4 %−3,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 2,8 %−1,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 3 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 25 %
4K's en aces 33x 4K, 6 aces in 288 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,4−0,5 · Ø 3,9 beter dan 35 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,05 · Ø 0,32 beter dan 34 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +15 pp, ELO +561
= Gelijk gebleven
Headshots bij 50 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −8,0

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,59
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,64 (in het begin 0,71). Ruim onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 364 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −189 ELO
46 matches · 33 % winrate
Op Mirage −79 ELO
108 matches · 46 % winrate
Maandags −46 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest onlinesex in match 4 van de dag: −189 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 42 · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,35 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 364 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage108
46 % beter dan 16 %
0,64 beter dan 6 %
72,2 beter dan 8 %
0,91 beter dan 7 %
47 % uit 419 duels beter dan 19 %
42 % uit 65 situaties beter dan 60 %
Dust 2105
51 % beter dan 35 %
0,66 beter dan 10 %
72,3 beter dan 9 %
0,97 beter dan 17 %
49 % uit 414 duels beter dan 30 %
46 % uit 57 situaties beter dan 70 %
Ancient56
45 % beter dan 18 %
0,62 beter dan 3 %
71,8 beter dan 6 %
0,88 beter dan 3 %
48 % uit 216 duels beter dan 24 %
23 % uit 30 situaties beter dan 14 %
Anubis45
53 % beter dan 43 %
0,71 beter dan 28 %
79,0 beter dan 35 %
1,00 beter dan 29 %
52 % uit 186 duels beter dan 46 %
43 % uit 42 situaties beter dan 61 %
Cache22
64 % beter dan 65 %
0,68 beter dan 9 %
74,3 beter dan 10 %
0,97 beter dan 10 %
47 % uit 98 duels beter dan 14 %
54 % uit 13 situaties beter dan 80 %
Nuke9
44 % -
0,79 -
86,2 -
1,12-
63 % uit 41 duels -
20 % uit 5 situaties -
Inferno7
71 % -
0,73 -
75,1 -
1,07-
56 % uit 27 duels -
0 % uit 3 situaties -
Aim_map_faceit5
100 % -
0,59 -
72,3 -
0,97-
59 % uit 121 duels -
59 % uit 121 situaties -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,62 -
67,9 -
1,02-
62 % uit 60 duels -
62 % uit 60 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt onlinesex

In 364 matches komt onlinesex uit op K/R 0,66, ADR 73,5 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 49 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,8 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,2 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 64 % winrate in 22 matches. In 108 van de 364 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 171 eronder (0,90). In 288 matches met detailwaarden: 33x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest onlinesex in match 4 van de dag (−189 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+345 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +345 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +15 pp, ELO +561. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −8,0. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 50 %. Laatste 30 dagen: 158 matches, winrate 54 %, ELO-balans +415.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.