onedaY

IJsland
89 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt onedaY?

Rating 1,11 (uit 46 matches) K/R 0,76 ADR 83,4 uit 89 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 46 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 79 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 beter dan 82 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 89 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 80 %

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 88 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of onedaY beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 0 matches uit de laatste 3 maanden en 89 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,79
junjulaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 89 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −49 ELO
39 matches · 54 % winrate
In match 2 van de dag −25 ELO
23 matches · 39 % winrate

De meeste ELO verliest onedaY op Dust 2: −49 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,99 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 38 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 89 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 239
54 % beter dan 60 %
0,76 beter dan 60 %
83,7 beter dan 64 %
1,07 beter dan 63 %
64 % uit 106 duels beter dan 96 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Inferno19
63 % beter dan 83 %
0,78 beter dan 74 %
83,3 beter dan 62 %
1,21-
59 % uit 44 duels beter dan 83 %
56 % uit 9 situaties beter dan 89 %
Mirage19
47 % beter dan 33 %
0,82 beter dan 83 %
87,4 beter dan 82 %
1,23-
66 % uit 38 duels beter dan 99 %
33 % uit 3 situaties beter dan 36 %
Anubis4
0 % -
0,51 -
62,9 -
0,67-
50 % uit 6 duels -
-
Ancient3
67 % -
0,70 -
72,2 -
0,76-
50 % uit 6 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache3
33 % -
0,78 -
82,4 -
0,84-
75 % uit 8 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt onedaY

In 89 matches komt onedaY uit op K/R 0,76 en ADR 83,4; de rating uit de 46 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 63 % winrate in 19 matches. In 21 van de 46 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 12 eronder (0,90). De meeste ELO verliest onedaY op Dust 2 (−49 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (−46 ELO, winrate 59 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, −46 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.