oneashen

Groot-Brittannië
Op FACEIT sinds 2021 257 matches vastgelegd 51 matches in 30 dagen
ELO ▼ 57
2.157
Piek laatste 30 dagen: 2.214
Rank EU
#153.708
Groot-Brittannië #3.042 in Groot-Brittannië
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt oneashen?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,7 uit 257 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 257 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (181 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 5 in 257 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,3 %0,0 pp · Ø 13,3 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,2 %+0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 28x 4K, 3 aces in 181 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,11 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 2,8−1,4 · Ø 4,2 beter dan 17 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,11−0,17 · Ø 0,28 beter dan 7 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,02, ADR bij 81,9, Headshots bij 46 %
▼ Slechter geworden
ELO −249

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,77. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,74. Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 257 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −37 ELO
47 matches · 40 % winrate
Op Anubis −23 ELO
31 matches · 45 % winrate
Woensdags −1 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest oneashen in match 3 van de dag: −37 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,47 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 38 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 257 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage95
55 % beter dan 64 %
0,78 beter dan 71 %
87,6 beter dan 82 %
1,05 beter dan 59 %
52 % uit 501 duels beter dan 58 %
30 % uit 33 situaties beter dan 27 %
Dust 272
49 % beter dan 40 %
0,70 beter dan 31 %
77,4 beter dan 32 %
0,99 beter dan 35 %
51 % uit 276 duels precies gemiddeld
35 % uit 51 situaties beter dan 44 %
Anubis31
45 % beter dan 27 %
0,69 beter dan 26 %
77,3 beter dan 30 %
0,98 beter dan 31 %
53 % uit 131 duels beter dan 61 %
31 % uit 16 situaties beter dan 34 %
Inferno19
53 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 46 %
75,7 beter dan 26 %
1,00 beter dan 38 %
58 % uit 50 duels beter dan 80 %
8 % uit 12 situaties beter dan 4 %
Nuke18
56 % beter dan 55 %
0,76 precies gemiddeld
85,7 beter dan 65 %
1,03 beter dan 40 %
54 % uit 103 duels beter dan 57 %
55 % uit 11 situaties beter dan 84 %
Ancient17
47 % beter dan 34 %
0,74 precies gemiddeld
80,5 beter dan 45 %
1,04 beter dan 55 %
46 % uit 71 duels beter dan 21 %
60 % uit 10 situaties beter dan 92 %
Cache5
40 % -
0,66 -
73,1 -
0,89-
41 % uit 22 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt oneashen

In 257 matches komt oneashen uit op K/R 0,74, ADR 81,7 en een rating van 1,02. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,8. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 56 % winrate in 18 matches. In 101 van de 257 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 99 eronder (0,90). In 181 matches met detailwaarden: 28x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest oneashen in match 3 van de dag (−37 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+98 ELO, winrate 60 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +98 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp. Minder geworden: ELO −249. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,02, ADR bij 81,9, Headshots bij 46 %. Laatste 30 dagen: 51 matches, winrate 55 %, ELO-balans −156.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.