ollson1k

Polen
181 matches vastgelegd 24 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ollson1k?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 78,4 uit 181 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 181 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 19 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 29 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 34 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 48 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 beter dan 39 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 181 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,0 %−0,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 38 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 15 %
4K's en aces 31x 4K, 2 aces in 181 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,39 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 67 %
Utility damage per ronde 4,9+0,7 · Ø 4,2 beter dan 72 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,10 · Ø 0,29 beter dan 77 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of ollson1k beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 181 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,70
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 181 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −100 ELO
36 matches · 53 % winrate
Op Inferno −28 ELO
22 matches · 41 % winrate
Vrijdags +30 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest ollson1k op Dust 2: −100 ELO, 53 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Cache
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 1,93 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 181 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis38
61 % beter dan 78 %
0,71 beter dan 33 %
76,9 beter dan 25 %
1,04 precies gemiddeld
47 % uit 137 duels beter dan 27 %
50 % uit 34 situaties beter dan 75 %
Mirage37
41 % beter dan 14 %
0,68 beter dan 21 %
78,6 beter dan 36 %
0,96 beter dan 24 %
49 % uit 144 duels beter dan 36 %
27 % uit 15 situaties beter dan 20 %
Dust 236
53 % beter dan 56 %
0,74 beter dan 48 %
82,7 beter dan 57 %
1,04 precies gemiddeld
49 % uit 186 duels beter dan 37 %
35 % uit 20 situaties beter dan 43 %
Ancient22
55 % beter dan 60 %
0,69 beter dan 23 %
77,5 beter dan 30 %
0,97 beter dan 27 %
47 % uit 90 duels beter dan 25 %
36 % uit 22 situaties beter dan 44 %
Inferno22
41 % beter dan 15 %
0,69 beter dan 23 %
74,5 beter dan 17 %
1,01 beter dan 33 %
44 % uit 98 duels beter dan 10 %
22 % uit 9 situaties beter dan 17 %
Cache16
50 % -
0,71 -
76,4 -
1,00-
57 % uit 63 duels -
38 % uit 13 situaties -
Nuke9
44 % -
0,72 -
77,2 -
0,97-
57 % uit 30 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ollson1k

In 181 matches komt ollson1k uit op K/R 0,71, ADR 78,4 en een rating van 1,01. Gemiddeld 15,4 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 61 % winrate in 38 matches. In 68 van de 181 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 66 eronder (0,90). In 181 matches met detailwaarden: 31x 4K en 2 aces. De meeste ELO verliest ollson1k op Dust 2 (−100 ELO, winrate 53 %). Het best loopt het op op Anubis (+174 ELO, winrate 61 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +22 ELO. Laatste 30 dagen: 24 matches, winrate 46 %, ELO-balans −30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.