oliayy

Denemarken
Op FACEIT sinds 2017 208 matches vastgelegd 44 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt oliayy?

Rating 0,93 (uit 179 matches) K/R 0,66 ADR 73,4 uit 208 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 179 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (120 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 18 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,94 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 69 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 208 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 11,4 %−1,9 pp · Ø 13,3 % beter dan 8 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 35 %
MVP's per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 beter dan 10 %
4K's en aces 6x 4K, 0 aces in 120 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 79 %
Utility damage per ronde 5,8+1,6 · Ø 4,2 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,11 · Ø 0,28 beter dan 20 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,66, Rating bij 0,92, ADR bij 73,3, Headshots bij 52 %, ELO bij 2.330
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,67). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 208 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −53 ELO
43 matches · 42 % winrate
Op Inferno −52 ELO
60 matches · 57 % winrate
Donderdags −5 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest oliayy in match 3 van de dag: −53 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,79 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 32 · Inferno
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 208 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 269
57 % beter dan 69 %
0,67 beter dan 18 %
72,7 beter dan 12 %
0,94 beter dan 19 %
50 % uit 206 duels beter dan 42 %
53 % uit 34 situaties beter dan 86 %
Inferno60
57 % beter dan 63 %
0,66 beter dan 19 %
76,6 beter dan 30 %
0,92 beter dan 17 %
51 % uit 216 duels beter dan 45 %
47 % uit 19 situaties beter dan 74 %
Nuke41
63 % beter dan 74 %
0,67 beter dan 11 %
72,8 beter dan 9 %
0,98 beter dan 24 %
45 % uit 133 duels beter dan 16 %
24 % uit 17 situaties beter dan 14 %
Ancient15
40 % beter dan 14 %
0,74 precies gemiddeld
79,0 beter dan 35 %
0,97-
47 % uit 53 duels beter dan 27 %
0 % uit 6 situaties beter dan 1 %
Mirage13
38 % -
0,61 -
66,0 -
0,80-
41 % uit 34 duels -
67 % uit 3 situaties -
Cache9
11 % -
0,57 -
64,1 -
0,81-
52 % uit 21 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt oliayy

In 208 matches komt oliayy uit op K/R 0,66 en ADR 73,4; de rating uit de 179 matches met rating ligt op 0,93. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,8. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 73,4. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,1 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 63 % winrate in 41 matches. In 52 van de 179 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 82 eronder (0,90). In 120 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest oliayy in match 3 van de dag (−53 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+45 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 66 % winrate, +13 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,66, Rating bij 0,92, ADR bij 73,3, Headshots bij 52 %, ELO bij 2.330. Laatste 30 dagen: 44 matches, winrate 52 %, ELO-balans +40.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.