olegdobeg

Rusland
Op FACEIT sinds 2019 333 matches vastgelegd 118 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt olegdobeg?

Rating 0,86 (uit 293 matches) K/R 0,61 ADR 70,8 uit 333 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 1 %
0,86
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 293 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 36 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (244 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

42 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 42 %−10 pp · Ø 52 % beter dan 1 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+1 pp · Ø 41 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 24 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,84 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 40 %−12 pp · Ø 52 % beter dan 4 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 40 %
K/D 0,84−0,21 · Ø 1,05 beter dan 1 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 7 in 333 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 11,0 %−2,6 pp · Ø 13,6 % beter dan 3 %
Rondes met 3K 2,8 %−1,5 pp · Ø 4,3 % beter dan 3 %
MVP's per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 beter dan 5 %
4K's en aces 15x 4K, 4 aces in 244 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 33 %
Utility damage per ronde 4,3+0,3 · Ø 4,0 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,04 · Ø 0,31 beter dan 40 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 22 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, Winrate +7 pp, ELO +200
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,62, ADR bij 71,2
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,62
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,64. Laatste 3 maanden: 0,62 (in het begin 0,60). Ruim onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 333 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −52 ELO
82 matches · 48 % winrate
Op Nuke −3 ELO
46 matches · 72 % winrate
Maandags −22 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest olegdobeg op Anubis: −52 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,05 · Nuke
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 39 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 333 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 294
46 % beter dan 23 %
0,56 beter dan 1 %
66,8 beter dan 1 %
0,79 beter dan 1 %
38 % uit 376 duels beter dan 2 %
44 % uit 43 situaties beter dan 66 %
Anubis82
48 % beter dan 30 %
0,63 beter dan 4 %
74,8 beter dan 15 %
0,89 beter dan 5 %
45 % uit 271 duels beter dan 14 %
49 % uit 41 situaties beter dan 72 %
Nuke46
72 % beter dan 91 %
0,68 beter dan 13 %
75,2 beter dan 16 %
0,92 beter dan 8 %
47 % uit 189 duels beter dan 19 %
42 % uit 19 situaties beter dan 56 %
Mirage45
44 % beter dan 15 %
0,59 beter dan 1 %
67,9 beter dan 3 %
0,86 beter dan 3 %
36 % uit 149 duels beter dan 1 %
34 % uit 29 situaties beter dan 36 %
Ancient32
50 % beter dan 37 %
0,62 beter dan 3 %
71,1 beter dan 5 %
0,87 beter dan 4 %
45 % uit 146 duels beter dan 13 %
31 % uit 13 situaties beter dan 32 %
Cache15
33 % beter dan 3 %
0,68 beter dan 11 %
75,2 beter dan 13 %
0,95 beter dan 8 %
52 % uit 64 duels beter dan 40 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Inferno15
53 % beter dan 33 %
0,60 beter dan 1 %
64,7 beter dan 1 %
0,84-
51 % uit 43 duels beter dan 28 %
0 % uit 7 situaties beter dan 1 %
Overpass4
50 % -
0,56 -
65,1 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt olegdobeg

In 333 matches komt olegdobeg uit op K/R 0,61 en ADR 70,8; de rating uit de 293 matches met rating ligt op 0,86. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,86. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 13,7 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 72 % winrate in 46 matches. In 62 van de 293 matches lag de rating op 1,10 of hoger (21 %), in 167 eronder (0,90). In 244 matches met detailwaarden: 15x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,90. De meeste ELO verliest olegdobeg op Anubis (−52 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+34 ELO, winrate 50 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −28 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, Winrate +7 pp, ELO +200. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,62, ADR bij 71,2. Laatste 30 dagen: 118 matches, winrate 49 %, ELO-balans +6.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.