nusuntpablo

Roemenië
41 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nusuntpablo?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,6 uit 41 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,27 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 41 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 27 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 27 %
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+8 pp · Ø 39 % beter dan 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−8 pp · Ø 21 % beter dan 10 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 45 %+1 pp · Ø 44 % beter dan 58 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 67 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 beter dan 65 %
Pistol kills per match 1,9
Knife kills 2 in 41 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,6 pp · Ø 12,9 % beter dan 90 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,1 pp · Ø 3,7 % beter dan 49 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 54 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 41 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

47 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 47 %+12 pp · Ø 35 % beter dan 98 %
Utility damage per ronde 6,5+2,7 · Ø 3,8 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,19 · Ø 0,25 beter dan 87 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 77 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar nusuntpablo ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 13 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 31 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 1,49 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 41 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 213
69 % -
0,70 -
75,9 -
1,04-
48 % uit 48 duels -
64 % uit 11 situaties -
Mirage11
36 % -
0,72 -
76,6 -
1,02-
53 % uit 38 duels -
27 % uit 11 situaties -
Cache6
17 % -
0,66 -
76,7 -
0,91-
58 % uit 19 duels -
67 % uit 3 situaties -
Ancient4
25 % -
0,65 -
78,8 -
0,90-
29 % uit 17 duels -
50 % uit 2 situaties -
Anubis3
0 % -
0,83 -
83,3 -
1,04-
80 % uit 10 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno3
33 % -
0,65 -
69,5 -
0,93-
58 % uit 12 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nusuntpablo

In 41 matches komt nusuntpablo uit op K/R 0,70, ADR 76,6 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Utility met impact met 47 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 15,4 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 69 % winrate in 13 matches. In 15 van de 41 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 17 eronder (0,90). In 41 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.