numi

Colombia
363 matches vastgelegd 86 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt numi?

Rating 0,91 (uit 359 matches) K/R 0,67 ADR 72,3 uit 363 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 11 %
0,91
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 359 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 32 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (338 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 19 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 29 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,90 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 beter dan 13 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 2 in 363 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,1 %−1,1 pp · Ø 13,2 % beter dan 24 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,7 pp · Ø 3,9 % beter dan 19 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 14 %
4K's en aces 48x 4K, 2 aces in 338 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

1,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 25 %−10 pp · Ø 35 % beter dan 3 %
Utility damage per ronde 1,2−3,1 · Ø 4,3 beter dan 1 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10−0,18 · Ø 0,28 beter dan 6 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Rating +0,10, Winrate +9 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,67, ADR bij 72,5, Headshots bij 49 %, ELO bij 1.994
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,63
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,66). Duidelijk onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 363 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −129 ELO
23 matches · 52 % winrate
Op Mirage −55 ELO
110 matches · 39 % winrate
Donderdags −33 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest numi op Nuke: −129 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 12 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,02 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 50 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 363 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage110
39 % beter dan 14 %
0,68 beter dan 28 %
73,7 beter dan 21 %
0,92 beter dan 21 %
48 % uit 404 duels beter dan 37 %
36 % uit 53 situaties beter dan 45 %
Dust 274
53 % beter dan 58 %
0,68 beter dan 28 %
72,5 beter dan 16 %
0,93 beter dan 22 %
53 % uit 301 duels beter dan 65 %
34 % uit 44 situaties beter dan 42 %
Anubis67
57 % beter dan 67 %
0,70 beter dan 33 %
73,7 beter dan 18 %
0,97 beter dan 32 %
52 % uit 270 duels beter dan 56 %
29 % uit 31 situaties beter dan 28 %
Cache32
44 % -
0,58 -
65,5 -
0,80-
40 % uit 126 duels -
50 % uit 6 situaties -
Inferno30
47 % beter dan 28 %
0,67 beter dan 21 %
73,5 beter dan 15 %
0,92 beter dan 16 %
51 % uit 102 duels beter dan 45 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Ancient24
54 % beter dan 62 %
0,65 beter dan 10 %
69,4 beter dan 5 %
0,88 beter dan 8 %
37 % uit 92 duels beter dan 2 %
27 % uit 15 situaties beter dan 22 %
Nuke23
52 % beter dan 39 %
0,66 beter dan 9 %
72,3 beter dan 8 %
0,89 beter dan 5 %
53 % uit 72 duels precies gemiddeld
29 % uit 14 situaties beter dan 21 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt numi

In 363 matches komt numi uit op K/R 0,67 en ADR 72,3; de rating uit de 359 matches met rating ligt op 0,91. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,2. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,9 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 57 % winrate in 67 matches. In 94 van de 359 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 184 eronder (0,90). In 338 matches met detailwaarden: 48x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest numi op Nuke (−129 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op op Anubis (+70 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, −47 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,10, Winrate +9 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, ADR bij 72,5, Headshots bij 49 %, ELO bij 1.994. Laatste 30 dagen: 86 matches, winrate 49 %, ELO-balans +37.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.