nrz13

Rusland
Op FACEIT sinds 2023 256 matches vastgelegd 140 matches in 30 dagen
ELO ▲ 423
3.215
Piek laatste 30 dagen: 3.241
Rank EU ▼ 270 plekken
#3.486
Rusland #968 in Rusland
30 dagen · eerder #3.216 · beste #2.130
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nrz13?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,7 uit 256 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 256 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 16 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 53 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 pp · Ø 42 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 51 %−2 pp · Ø 53 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 beter dan 55 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 11 in 256 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 15,8 %+2,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 88 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 36 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 52x 4K, 5 aces in 256 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

37 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 4,5+0,6 · Ø 3,9 beter dan 71 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,05 · Ø 0,32 beter dan 34 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of nrz13 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 256 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,74
sepokt

Patroon

Uit de laatste 256 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −182 ELO
96 matches · 41 % winrate
Op Dust 2 −119 ELO
100 matches · 50 % winrate
Dinsdags +60 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest nrz13 vanaf de 5e match op een dag: −182 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 3,02 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 256 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2100
50 % beter dan 31 %
0,78 beter dan 60 %
82,7 beter dan 53 %
1,09 beter dan 55 %
53 % uit 434 duels precies gemiddeld
50 % uit 50 situaties beter dan 78 %
Anubis87
49 % beter dan 28 %
0,78 beter dan 63 %
85,0 beter dan 68 %
1,08 beter dan 56 %
51 % uit 390 duels beter dan 40 %
38 % uit 52 situaties precies gemiddeld
Nuke44
57 % beter dan 46 %
0,80 beter dan 65 %
82,5 beter dan 49 %
1,10 beter dan 56 %
51 % uit 169 duels beter dan 37 %
58 % uit 12 situaties beter dan 87 %
Cache13
54 % -
0,77 -
84,3 -
1,05-
60 % uit 47 duels -
17 % uit 6 situaties -
Inferno11
45 % -
0,82 -
88,9 -
1,15-
60 % uit 42 duels -
0 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nrz13

In 256 matches komt nrz13 uit op K/R 0,78, ADR 83,7 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Utility met impact met 37 %. Dat is beter dan bij 76 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 57 % winrate in 44 matches. In 114 van de 256 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 71 eronder (0,90). In 256 matches met detailwaarden: 52x 4K en 5 aces. De meeste ELO verliest nrz13 vanaf de 5e match op een dag (−182 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Anubis (+192 ELO, winrate 49 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate. Laatste 30 dagen: 140 matches, winrate 54 %, ELO-balans +132.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.