npuBeT

Letland
Op FACEIT sinds 2015 307 matches vastgelegd 129 matches in 30 dagen
ELO ▼ 122
3.010
Piek laatste 30 dagen: 3.162
Rank EU ▼ 160 plekken
#8.005
Letland #72 in Letland
30 dagen · eerder #7.845 · beste #6.179
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 54m

Hoe speelt npuBeT?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 85,0 uit 307 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 307 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (243 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

25 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 pp · Ø 42 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 51 %−2 pp · Ø 53 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 51 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 beter dan 52 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 12 in 307 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 47x 4K, 4 aces in 243 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,18 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 4,7+0,8 · Ø 3,9 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,14 · Ø 0,32 beter dan 11 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +5 pp, ELO +99
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, Rating bij 1,08, ADR bij 84,5, Headshots bij 51 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,81). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 307 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −115 ELO
70 matches · 56 % winrate
Op Mirage −88 ELO
103 matches · 48 % winrate
Maandags −200 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest npuBeT op Dust 2: −115 ELO, 56 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 42 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,71 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 307 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage103
48 % beter dan 22 %
0,81 beter dan 72 %
84,7 beter dan 62 %
1,12 beter dan 67 %
51 % uit 459 duels beter dan 40 %
41 % uit 54 situaties beter dan 57 %
Dust 270
56 % beter dan 54 %
0,74 beter dan 41 %
81,2 beter dan 46 %
1,04 beter dan 38 %
48 % uit 324 duels beter dan 25 %
48 % uit 29 situaties beter dan 73 %
Anubis65
55 % beter dan 49 %
0,80 beter dan 72 %
87,6 beter dan 78 %
1,10 beter dan 62 %
54 % uit 371 duels beter dan 59 %
43 % uit 30 situaties beter dan 61 %
Ancient49
49 % beter dan 28 %
0,81 beter dan 74 %
87,9 beter dan 77 %
1,09 beter dan 60 %
56 % uit 261 duels beter dan 70 %
29 % uit 14 situaties beter dan 25 %
Cache9
44 % -
0,75 -
84,7 -
1,01-
46 % uit 46 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke6
17 % -
0,86 -
89,8 -
1,16-
53 % uit 34 duels -
0 % uit 5 situaties -
Inferno5
20 % -
0,64 -
78,8 -
0,87-
36 % uit 22 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt npuBeT

In 307 matches komt npuBeT uit op K/R 0,79, ADR 85,0 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 4,7. Dat is beter dan bij 76 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,4 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 56 % winrate in 70 matches. In 142 van de 307 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 95 eronder (0,90). In 243 matches met detailwaarden: 47x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest npuBeT op Dust 2 (−115 ELO, winrate 56 %). Het best loopt het op op Anubis (+73 ELO, winrate 55 %). De 1e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +26 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +5 pp, ELO +99. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, Rating bij 1,08, ADR bij 84,5, Headshots bij 51 %. Laatste 30 dagen: 129 matches, winrate 50 %, ELO-balans −91.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.