npedatelAYE

Belarus
Op FACEIT sinds 2024 250 matches vastgelegd 132 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt npedatelAYE?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 89,0 uit 250 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 250 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 75 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 39 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 43 %−8 pp · Ø 51 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 29 %+17 pp · Ø 12 % beter dan 95 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 beter dan 74 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 16 in 250 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,2 %+1,6 pp · Ø 13,6 % beter dan 82 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 89 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 80 %
4K's en aces 72x 4K, 7 aces in 250 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

43 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 43 %+8 pp · Ø 35 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 4,0−0,1 · Ø 4,1 beter dan 49 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,07 · Ø 0,30 beter dan 32 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 16 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of npedatelAYE beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 250 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,83
sepokt

Patroon

Uit de laatste 250 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −63 ELO
40 matches · 43 % winrate
Op Mirage −60 ELO
94 matches · 46 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −170 ELO, winrate 30 %
Zondags −86 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest npedatelAYE in match 1 van de dag: −63 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 50 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,46 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 250 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage94
46 % beter dan 23 %
0,84 beter dan 85 %
88,2 beter dan 80 %
1,19 beter dan 86 %
55 % uit 639 duels beter dan 69 %
35 % uit 54 situaties beter dan 40 %
Dust 284
50 % beter dan 41 %
0,88 beter dan 92 %
94,7 beter dan 93 %
1,20 beter dan 87 %
56 % uit 631 duels beter dan 74 %
44 % uit 34 situaties beter dan 65 %
Inferno20
60 % beter dan 59 %
0,72 beter dan 27 %
82,7 beter dan 39 %
1,02 beter dan 25 %
55 % uit 91 duels beter dan 54 %
27 % uit 11 situaties beter dan 23 %
Ancient16
69 % beter dan 92 %
0,81 beter dan 76 %
89,7 beter dan 84 %
1,12 beter dan 75 %
57 % uit 88 duels beter dan 77 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Nuke16
25 % beter dan 1 %
0,75 beter dan 45 %
81,3 beter dan 43 %
0,99 beter dan 31 %
53 % uit 96 duels precies gemiddeld
40 % uit 15 situaties precies gemiddeld
Anubis14
43 % -
0,74 -
80,6 -
0,97-
52 % uit 100 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache6
67 % -
0,73 -
77,6 -
1,03-
58 % uit 24 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt npedatelAYE

In 250 matches komt npedatelAYE uit op K/R 0,83, ADR 89,0 en een rating van 1,14. Sterkste punt: Rondes met first kill met 17 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 18,7 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 69 % winrate in 16 matches. In 131 van de 250 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 77 eronder (0,90). In 250 matches met detailwaarden: 72x 4K en 7 aces. De meeste ELO verliest npedatelAYE in match 1 van de dag (−63 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+9 ELO, winrate 56 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 56 % winrate, +9 ELO. Laatste 30 dagen: 132 matches, winrate 48 %, ELO-balans −57.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.