nozyy808

Rusland
142 matches vastgelegd 20 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nozyy808?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,1 uit 142 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 142 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 9. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (84 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 79 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 81 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 58 %+9 pp · Ø 49 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−8 pp · Ø 10 % beter dan 13 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 beter dan 68 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 142 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,4 %+0,2 pp · Ø 13,2 % beter dan 59 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 47 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 80 %
4K's en aces 16x 4K, 2 aces in 84 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

44 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 44 %+9 pp · Ø 35 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 3,3−1,0 · Ø 4,3 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,12 · Ø 0,28 beter dan 18 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
ELO +75
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,04, ADR bij 78,5, Headshots bij 58 %
▼ Slechter geworden
Winrate −5 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,63
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,72). Net boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 142 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −27 ELO
35 matches · 43 % winrate
Op Dust 2 −2 ELO
36 matches · 44 % winrate
Donderdags −25 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest nozyy808 in match 1 van de dag: −27 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 30 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,41 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 142 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage52
63 % beter dan 88 %
0,77 beter dan 73 %
81,8 beter dan 63 %
1,10 beter dan 80 %
55 % uit 232 duels beter dan 76 %
47 % uit 36 situaties beter dan 75 %
Dust 236
44 % beter dan 29 %
0,70 beter dan 38 %
74,2 beter dan 21 %
1,01 precies gemiddeld
57 % uit 123 duels beter dan 83 %
40 % uit 25 situaties beter dan 58 %
Anubis17
47 % beter dan 34 %
0,68 beter dan 25 %
72,3 beter dan 15 %
0,92 beter dan 17 %
50 % uit 74 duels beter dan 44 %
63 % uit 8 situaties beter dan 94 %
Ancient15
40 % beter dan 15 %
0,82 beter dan 88 %
84,5 beter dan 72 %
1,14 beter dan 88 %
54 % uit 61 duels beter dan 67 %
47 % uit 15 situaties beter dan 71 %
Nuke14
43 % -
0,71 -
75,5 -
0,97-
50 % uit 52 duels -
40 % uit 5 situaties -
Cache4
25 % -
0,79 -
84,1 -
1,12-
70 % uit 20 duels -
0 % uit 4 situaties -
Inferno4
25 % -
0,68 -
69,1 -
0,93-
30 % uit 10 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nozyy808

In 142 matches komt nozyy808 uit op K/R 0,74, ADR 78,1 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Utility met impact met 44 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,1 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 63 % winrate in 52 matches. In 53 van de 142 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 49 eronder (0,90). In 84 matches met detailwaarden: 16x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest nozyy808 in match 1 van de dag (−27 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+135 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +51 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +75. Minder geworden: Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,04, ADR bij 78,5, Headshots bij 58 %. Laatste 30 dagen: 20 matches, winrate 35 %, ELO-balans +31.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.