noweyno

Estland
Op FACEIT sinds 2024 120 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt noweyno?

Rating 0,89 (uit 113 matches) K/R 0,64 ADR 76,2 uit 120 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 7 %
0,89
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 113 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 25 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (20 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.549 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 4 %−6 pp · Ø 10 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 36 %−14 pp · Ø 50 % beter dan 1 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,6 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−9 pp · Ø 38 % beter dan 11 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 37 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 beter dan 97 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 38 %−11 pp · Ø 49 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−7 pp · Ø 10 % beter dan 16 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 beter dan 6 %
Pistol kills per match 1,7
Knife kills 6 in 120 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 10,6 %−2,6 pp · Ø 13,2 % beter dan 3 %
Rondes met 3K 3,9 %0,0 pp · Ø 3,9 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 20 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 20 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 4,1−0,2 · Ø 4,3 beter dan 51 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,03 · Ø 0,28 beter dan 44 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,64, Rating bij 0,90, ADR bij 74,4, ELO bij 1.966
▼ Slechter geworden
Winrate −5 pp

sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,67. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,64. Duidelijk onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 120 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −24 ELO
24 matches · 38 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −25 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest noweyno in match 1 van de dag: −24 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,76 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 42 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 120 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage33
52 % beter dan 53 %
0,63 beter dan 9 %
73,5 beter dan 17 %
0,84 beter dan 4 %
46 % uit 119 duels beter dan 24 %
36 % uit 28 situaties beter dan 44 %
Ancient24
50 % precies gemiddeld
0,66 beter dan 14 %
78,1 beter dan 34 %
0,93 beter dan 22 %
41 % uit 87 duels beter dan 7 %
40 % uit 20 situaties beter dan 56 %
Anubis18
44 % beter dan 28 %
0,61 beter dan 5 %
70,6 beter dan 7 %
0,89 beter dan 11 %
43 % uit 54 duels beter dan 12 %
50 % uit 12 situaties beter dan 77 %
Nuke16
44 % beter dan 17 %
0,66 beter dan 12 %
80,4 beter dan 39 %
0,91-
55 % uit 51 duels beter dan 61 %
38 % uit 13 situaties beter dan 44 %
Dust 214
50 % -
0,68 -
78,3 -
0,96-
38 % uit 34 duels -
50 % uit 6 situaties -
Inferno10
50 % -
0,62 -
80,5 -
0,84-
52 % uit 48 duels -
0 % uit 3 situaties -
Cache4
75 % -
0,67 -
78,3 -
0,92-
22 % uit 9 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt noweyno

In 120 matches komt noweyno uit op K/R 0,64 en ADR 76,2; de rating uit de 113 matches met rating ligt op 0,89. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 36 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,4 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 52 % winrate in 33 matches. In 27 van de 113 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 64 eronder (0,90). In 20 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest noweyno in match 1 van de dag (−24 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Mirage (+2 ELO, winrate 52 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp. Minder geworden: Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,64, Rating bij 0,90, ADR bij 74,4, ELO bij 1.966.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.