novski-

Australië
Op FACEIT sinds 2017 132 matches vastgelegd 12 matches in 30 dagen
ELO
2.658
Piek in de vastgelegde matches: 2.718
Rank OCE ▲ 35 plekken
#168
Australië #91 in Australië
30 dagen · eerder #203 · beste #158
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt novski-?

Rating 1,16 (uit 112 matches) K/R 0,82 ADR 88,2 uit 132 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 79 %
Rating-verdeling uit 112 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 34 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 7 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (57 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 62 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+7 pp · Ø 21 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 beter dan 3 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 80 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 beter dan 83 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 1 in 132 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 15,9 %+2,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 90 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 66 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 73 %
4K's en aces 17x 4K, 2 aces in 57 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

31 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 3,8−0,3 · Ø 4,1 beter dan 43 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,04 · Ø 0,30 beter dan 64 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 63 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp, Winrate +5 pp, ELO +293
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, Rating bij 1,15, ADR bij 87,8
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,88
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,88. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,82. Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 132 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −51 ELO
21 matches · 57 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −16 ELO, winrate 47 %
Dinsdags −70 ELO, winrate 54 %

De meeste ELO verliest novski- in match 3 van de dag: −51 ELO, 57 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Nuke
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,04 · Anubis
  4. Meeste kills in een match: 40 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 132 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 228
61 % beter dan 80 %
0,81 beter dan 77 %
86,3 beter dan 72 %
1,20 beter dan 87 %
56 % uit 108 duels beter dan 74 %
27 % uit 11 situaties beter dan 18 %
Mirage28
64 % beter dan 89 %
0,74 beter dan 44 %
82,6 beter dan 56 %
0,99 beter dan 29 %
45 % uit 115 duels beter dan 14 %
40 % uit 5 situaties beter dan 56 %
Ancient27
70 % beter dan 93 %
0,90 beter dan 95 %
95,2 beter dan 94 %
1,26 beter dan 95 %
52 % uit 122 duels precies gemiddeld
42 % uit 12 situaties beter dan 60 %
Anubis18
61 % beter dan 75 %
0,87 beter dan 93 %
93,7 beter dan 94 %
1,22 beter dan 91 %
53 % uit 57 duels beter dan 56 %
71 % uit 7 situaties beter dan 96 %
Inferno18
50 % beter dan 27 %
0,81 beter dan 64 %
87,0 beter dan 60 %
1,15 beter dan 65 %
56 % uit 89 duels beter dan 59 %
38 % uit 8 situaties beter dan 47 %
Cache7
57 % -
0,82 -
88,1 -
1,18-
50 % uit 30 duels -
11 % uit 9 situaties -
Nuke4
75 % -
0,69 -
74,9 -
1,06-
50 % uit 18 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt novski-

In 132 matches komt novski- uit op K/R 0,82 en ADR 88,2; de rating uit de 112 matches met rating ligt op 1,16. Sterkste punt: Rating met 1,16. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,9 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 70 % winrate in 27 matches. In 63 van de 112 matches lag de rating op 1,10 of hoger (56 %), in 23 eronder (0,90). In 57 matches met detailwaarden: 17x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest novski- in match 3 van de dag (−51 ELO, winrate 57 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+82 ELO, winrate 61 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp, Winrate +5 pp, ELO +293. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, Rating bij 1,15, ADR bij 87,8. Laatste 30 dagen: 12 matches, winrate 50 %, ELO-balans +70.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.