nots1mpleee

USA
100 matches vastgelegd
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nots1mpleee?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,2 uit 100 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,55 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 100 matches
geweldig vanaf 1,80 11 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Doet flink wat damage
Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 1.
Damage
beter dan de meeste spelers op level 1 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

Level 1

Vergeleken met 453 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,06 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,83).

Headshot-rate 41 %+4 pp · Ø 37 % beter dan 69 %
K/D 1,06+0,23 · Ø 0,83 beter dan 97 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 8 in 100 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

MVP's per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 beter dan 97 %

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (75 %). Lager is beter.

Rondes met death 73 %−2 pp · Ø 75 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 1
Of nots1mpleee beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 0 matches uit de laatste 3 maanden en 100 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,82
junjulaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 100 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag ±0 ELO
35 matches · 37 % winrate
Tussen 0 en 6 uur ±0 ELO, winrate 39 %
Zaterdags ±0 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest nots1mpleee vanaf de 5e match op een dag: ±0 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 3,64 · Cache
  3. Meeste kills in een match: 38 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 100 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % beter dan 73 %
0,79 beter dan 96 %
84,8 beter dan 94 %
1,11 beter dan 97 %
54 % uit 209 duels beter dan 91 %
40 % uit 20 situaties beter dan 63 %
Mirage17
53 % beter dan 75 %
0,74 beter dan 91 %
79,4 beter dan 87 %
1,05 beter dan 93 %
51 % uit 92 duels beter dan 83 %
0 % uit 9 situaties beter dan 1 %
Inferno16
50 % beter dan 45 %
0,75 beter dan 85 %
88,2 beter dan 95 %
1,03 beter dan 81 %
50 % uit 80 duels beter dan 65 %
60 % uit 10 situaties beter dan 96 %
Ancient14
36 % -
0,67 -
74,3 -
0,87-
42 % uit 65 duels -
9 % uit 11 situaties -
Anubis12
33 % -
0,80 -
84,1 -
1,10-
55 % uit 76 duels -
83 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nots1mpleee

In 100 matches komt nots1mpleee uit op K/R 0,77, ADR 84,2 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Rating met 1,08. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 1. Gemiddeld 16,2 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 54 % winrate in 37 matches. In 40 van de 100 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 42 eronder (0,90). De meeste ELO verliest nots1mpleee vanaf de 5e match op een dag (±0 ELO, winrate 37 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 1): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.