notiny

Hongarije
Op FACEIT sinds 2026 412 matches vastgelegd 181 matches in 30 dagen
ELO ▲ 268
3.655
Piek laatste 30 dagen: 3.710
Rank EU ▲ 156 plekken
#581
Hongarije #9 in Hongarije
30 dagen · eerder #737 · beste #326
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 42m

Hoe speelt notiny?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 84,2 uit 412 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 64 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 412 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.500+ ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 67 %
Gewonnen entry-duels 58 %+3 pp · Ø 55 % beter dan 74 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 80 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 83 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 43 %−10 pp · Ø 53 % beter dan 11 %
AWP-aandeel in de kills 35 %+21 pp · Ø 14 % beter dan 91 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 beter dan 71 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 7 in 412 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,1 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 14,8 %+0,2 pp · Ø 14,6 % beter dan 52 %
Rondes met 3K 5,1 %+0,5 pp · Ø 4,6 % beter dan 62 %
MVP's per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 beter dan 56 %
4K's en aces 83x 4K, 3 aces in 412 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 27 %−7 pp · Ø 34 % beter dan 9 %
Utility damage per ronde 2,1−1,8 · Ø 3,9 beter dan 3 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,11 · Ø 0,35 beter dan 17 %
Rondes met death 66 %−4 pp · Ø 70 % beter dan 80 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
Of notiny beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 412 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,87
augsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,87.

Patroon

Uit de laatste 412 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −107 ELO
35 matches · 51 % winrate
Op Dust 2 −54 ELO
102 matches · 58 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −123 ELO, winrate 36 %
Zondags −93 ELO, winrate 51 %

De meeste ELO verliest notiny op Anubis: −107 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 3,23 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 38 · Nuke
  3. 250e geregistreerde match · Dust 2
  4. Langste winstreak: 9 wins op rij · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 412 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage191
54 % beter dan 34 %
0,84 beter dan 66 %
86,3 beter dan 48 %
1,20 beter dan 71 %
58 % uit 888 duels beter dan 67 %
45 % uit 114 situaties beter dan 70 %
Dust 2102
58 % precies gemiddeld
0,81 beter dan 53 %
85,6 beter dan 48 %
1,17 beter dan 59 %
58 % uit 543 duels beter dan 66 %
30 % uit 63 situaties beter dan 24 %
Anubis35
51 % beter dan 28 %
0,80 precies gemiddeld
84,9 beter dan 45 %
1,13 precies gemiddeld
62 % uit 170 duels beter dan 85 %
29 % uit 21 situaties beter dan 25 %
Nuke26
69 % beter dan 90 %
0,85 beter dan 81 %
86,6 beter dan 69 %
1,28 beter dan 93 %
64 % uit 135 duels beter dan 96 %
44 % uit 45 situaties beter dan 62 %
Ancient21
48 % beter dan 18 %
0,63 beter dan 1 %
64,8 beter dan 1 %
0,92 beter dan 3 %
45 % uit 86 duels beter dan 6 %
36 % uit 14 situaties beter dan 40 %
Cache16
63 % -
0,83 -
84,6 -
1,24-
52 % uit 64 duels -
38 % uit 8 situaties -
Inferno9
89 % -
0,64 -
72,2 -
1,04-
51 % uit 43 duels -
56 % uit 18 situaties -
Vertigo7
86 % -
0,67 -
72,5 -
0,98-
54 % uit 39 duels -
50 % uit 18 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt notiny

In 412 matches komt notiny uit op K/R 0,81, ADR 84,2 en een rating van 1,17. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,1. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 17,2 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 69 % winrate in 26 matches. In 226 van de 412 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 106 eronder (0,90). In 412 matches met detailwaarden: 83x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest notiny op Anubis (−107 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Mirage (+185 ELO, winrate 54 %). De 2e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +174 ELO. Laatste 30 dagen: 181 matches, winrate 56 %, ELO-balans +130.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.