notineki

Servië
Op FACEIT sinds 2017 519 matches vastgelegd 143 matches in 30 dagen
ELO ▲ 329
4.143
Piek laatste 30 dagen: 4.175
Rank EU ▲ 59 plekken
#79
Servië #2 in Servië
30 dagen · eerder #138 · beste #67
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt notineki?

Rating 1,18 (uit 391 matches) K/R 0,82 ADR 88,4 uit 519 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 68 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 77 %
Rating-verdeling uit 391 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 31 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (342 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 56 %+1 pp · Ø 55 % beter dan 60 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 52 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 63 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 69 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,21 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,12).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 47 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−11 pp · Ø 14 % beter dan 22 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 beter dan 64 %
Pistol kills per match 2,8 uit de laatste 391
Knife kills 9 in 391 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,1 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 15,1 %+0,5 pp · Ø 14,6 % beter dan 60 %
Rondes met 3K 5,1 %+0,5 pp · Ø 4,6 % beter dan 62 %
MVP's per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 beter dan 56 %
4K's en aces 89x 4K, 9 aces in 342 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,41 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,35).

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,5+0,6 · Ø 3,9 beter dan 67 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,06 · Ø 0,35 beter dan 70 %
Rondes met death 68 %−2 pp · Ø 70 % beter dan 62 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp, ELO +209
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,83, Rating bij 1,18, ADR bij 89,5, Winrate bij 55 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,81). Iets boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 391 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −114 ELO
83 matches · 49 % winrate
Op Nuke −24 ELO
28 matches · 54 % winrate
Donderdags −288 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest notineki in match 2 van de dag: −114 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,64 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 46 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 391 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage166
58 % precies gemiddeld
0,85 beter dan 70 %
91,4 beter dan 74 %
1,20 beter dan 71 %
56 % uit 799 duels beter dan 55 %
36 % uit 98 situaties beter dan 38 %
Dust 281
59 % beter dan 56 %
0,81 beter dan 53 %
84,9 beter dan 45 %
1,16 beter dan 55 %
51 % uit 322 duels beter dan 27 %
41 % uit 41 situaties beter dan 54 %
Anubis56
55 % beter dan 40 %
0,87 beter dan 82 %
92,5 beter dan 83 %
1,26 beter dan 86 %
65 % uit 255 duels beter dan 93 %
43 % uit 44 situaties beter dan 61 %
Ancient42
55 % beter dan 35 %
0,80 precies gemiddeld
87,3 beter dan 57 %
1,11 beter dan 45 %
55 % uit 235 duels precies gemiddeld
39 % uit 23 situaties beter dan 48 %
Nuke28
54 % precies gemiddeld
0,80 beter dan 65 %
86,1 beter dan 67 %
1,12 beter dan 66 %
55 % uit 145 duels beter dan 62 %
67 % uit 15 situaties beter dan 95 %
Cache17
35 % -
0,85 -
91,3 -
1,18-
55 % uit 86 duels -
43 % uit 14 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt notineki

In 519 matches komt notineki uit op K/R 0,82 en ADR 88,4; de rating uit de 391 matches met rating ligt op 1,18. Gemiddeld 18,3 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 59 % winrate in 81 matches. In 227 van de 391 matches lag de rating op 1,10 of hoger (58 %), in 88 eronder (0,90). In 342 matches met detailwaarden: 89x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest notineki in match 2 van de dag (−114 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Mirage (+504 ELO, winrate 58 %). De 4e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +209 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp, ELO +209. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,83, Rating bij 1,18, ADR bij 89,5, Winrate bij 55 %. Laatste 30 dagen: 143 matches, winrate 55 %, ELO-balans +364.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.