noiz1441

USA
Op FACEIT sinds 2021 378 matches vastgelegd 117 matches in 30 dagen
ELO ▲ 331
2.846
Piek laatste 30 dagen: 3.019
Rank EU ▼ 5.917 plekken
#14.882
USA #96 in USA
30 dagen · eerder #8.965 · beste #7.184
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt noiz1441?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 83,4 uit 378 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 378 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (324 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 39 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 25 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 62 %+11 pp · Ø 51 % beter dan 96 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 40 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 beter dan 17 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 4 in 378 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,6 %−0,1 pp · Ø 13,7 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 74 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 63x 4K, 12 aces in 324 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 78 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 33 %
Utility damage per ronde 3,3−0,7 · Ø 4,0 beter dan 30 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,01 · Ø 0,31 beter dan 55 %
Rondes met death 78 %+7 pp · Ø 71 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,4, Winrate +7 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 62 %
▼ Slechter geworden
ELO −249

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,69). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 378 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −85 ELO
51 matches · 39 % winrate
In match 4 van de dag −39 ELO
45 matches · 40 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −71 ELO, winrate 46 %
Zaterdags ±0 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest noiz1441 op Dust 2: −85 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 34 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,46 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 378 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage126
57 % beter dan 67 %
0,76 precies gemiddeld
84,5 beter dan 63 %
1,01 beter dan 35 %
51 % uit 761 duels beter dan 42 %
41 % uit 37 situaties beter dan 58 %
Anubis75
53 % beter dan 47 %
0,79 beter dan 68 %
84,8 beter dan 66 %
1,07 beter dan 55 %
52 % uit 420 duels precies gemiddeld
46 % uit 24 situaties beter dan 69 %
Ancient70
54 % beter dan 52 %
0,76 beter dan 53 %
83,5 beter dan 57 %
1,01 beter dan 35 %
53 % uit 401 duels beter dan 55 %
29 % uit 21 situaties beter dan 26 %
Dust 251
39 % beter dan 8 %
0,71 beter dan 29 %
78,6 beter dan 33 %
0,94 beter dan 13 %
47 % uit 296 duels beter dan 22 %
19 % uit 16 situaties beter dan 8 %
Nuke36
42 % beter dan 11 %
0,81 beter dan 68 %
87,8 beter dan 73 %
1,06 beter dan 43 %
57 % uit 214 duels beter dan 72 %
35 % uit 17 situaties beter dan 39 %
Cache11
45 % -
0,69 -
69,7 -
0,90-
38 % uit 65 duels -
25 % uit 4 situaties -
Inferno6
33 % -
0,64 -
80,8 -
0,85-
46 % uit 48 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo3
33 % -
0,85 -
94,3 -
1,16-
63 % uit 16 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt noiz1441

In 378 matches komt noiz1441 uit op K/R 0,76, ADR 83,4 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Headshot-rate met 62 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 78 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 126 matches. In 141 van de 378 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 149 eronder (0,90). In 324 matches met detailwaarden: 63x 4K en 12 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest noiz1441 op Dust 2 (−85 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Anubis (+87 ELO, winrate 53 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 57 % winrate, +87 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,4, Winrate +7 pp. Minder geworden: ELO −249. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 62 %. Laatste 30 dagen: 117 matches, winrate 52 %, ELO-balans +20.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.