no3utub4uk

Mauritius
Op FACEIT sinds 2021 215 matches vastgelegd 91 matches in 30 dagen
ELO ▲ 36
3.026
Piek laatste 30 dagen: 3.083
Rank EU ▲ 54 plekken
#7.388
Mauritius #1 in Mauritius
30 dagen · eerder #7.442 · beste #4.146
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt no3utub4uk?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,0 uit 215 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 13 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 215 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 28 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (171 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 45 %−7 pp · Ø 52 % beter dan 4 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 pp · Ø 42 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−2 pp · Ø 12 % beter dan 55 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 beter dan 14 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 12 in 215 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 11,6 %−1,9 pp · Ø 13,5 % beter dan 6 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 21 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 19x 4K, 3 aces in 171 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,22 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 3,5−0,4 · Ø 3,9 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,10 · Ø 0,32 beter dan 20 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +604
= Gelijk gebleven
Winrate bij 56 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −10,9, Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,60
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,78). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 215 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −84 ELO
24 matches · 33 % winrate
Op Mirage −26 ELO
92 matches · 61 % winrate
Zaterdags −30 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest no3utub4uk op Ancient: −84 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 33 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,13 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 215 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage92
61 % beter dan 76 %
0,68 beter dan 15 %
73,1 beter dan 10 %
0,98 beter dan 21 %
48 % uit 397 duels beter dan 23 %
45 % uit 56 situaties beter dan 70 %
Dust 250
54 % beter dan 46 %
0,69 beter dan 19 %
72,3 beter dan 9 %
1,02 beter dan 31 %
42 % uit 212 duels beter dan 7 %
34 % uit 29 situaties beter dan 37 %
Ancient24
33 % beter dan 3 %
0,67 beter dan 11 %
74,2 beter dan 12 %
0,91 beter dan 7 %
46 % uit 109 duels beter dan 15 %
33 % uit 12 situaties beter dan 35 %
Anubis19
63 % beter dan 76 %
0,67 beter dan 14 %
71,4 beter dan 6 %
0,97 beter dan 20 %
52 % uit 89 duels beter dan 46 %
56 % uit 9 situaties beter dan 87 %
Nuke13
62 % -
0,62 -
71,7 -
0,90-
48 % uit 54 duels -
55 % uit 11 situaties -
Inferno8
50 % -
0,66 -
74,4 -
0,97-
49 % uit 37 duels -
20 % uit 5 situaties -
Cache7
71 % -
0,77 -
80,1 -
1,14-
60 % uit 25 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt no3utub4uk

In 215 matches komt no3utub4uk uit op K/R 0,68, ADR 73,0 en een rating van 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,9 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 19 matches. In 70 van de 215 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 85 eronder (0,90). In 171 matches met detailwaarden: 19x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest no3utub4uk op Ancient (−84 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (−80 ELO, winrate 67 %). De 2e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, −80 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +604. Minder geworden: K/R −0,13, Rating −0,16, ADR −10,9, Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 56 %. Laatste 30 dagen: 91 matches, winrate 53 %, ELO-balans −37.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.