nkzpicudao

Brazilië
Op FACEIT sinds 2022 307 matches vastgelegd 101 matches in 30 dagen
ELO ▲ 239
2.639
Piek laatste 30 dagen: 2.639
Rank SA ▲ 1.181 plekken
#695
Brazilië #474 in Brazilië
30 dagen · eerder #1.876 · beste #695
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nkzpicudao?

Rating 1,06 (uit 237 matches) K/R 0,76 ADR 82,6 uit 307 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 56 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 266 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (231 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 72 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 19 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 73 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

62 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 62 %+11 pp · Ø 51 % beter dan 97 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 39 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 beter dan 43 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 12 in 316 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,4 %0,0 pp · Ø 13,4 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 74 %
4K's en aces 51x 4K, 8 aces in 231 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 19 %
Utility damage per ronde 2,5−1,6 · Ø 4,1 beter dan 10 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,03 · Ø 0,30 beter dan 60 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, Winrate +4 pp, ELO +643
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, ADR bij 82,4
▼ Slechter geworden
Rating −0,35

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,82. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,76. Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 316 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −101 ELO
49 matches · 51 % winrate
Op Mirage −83 ELO
126 matches · 49 % winrate
Donderdags −26 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest nkzpicudao op Ancient: −101 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 51 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,17 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 316 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage126
49 % beter dan 34 %
0,77 beter dan 60 %
84,0 beter dan 63 %
1,07 beter dan 59 %
46 % uit 512 duels beter dan 19 %
39 % uit 33 situaties precies gemiddeld
Dust 279
57 % beter dan 66 %
0,76 beter dan 57 %
81,2 beter dan 49 %
1,05 precies gemiddeld
49 % uit 441 duels beter dan 34 %
33 % uit 21 situaties beter dan 36 %
Ancient49
51 % beter dan 43 %
0,76 precies gemiddeld
81,8 beter dan 45 %
1,04 beter dan 47 %
49 % uit 255 duels beter dan 31 %
29 % uit 24 situaties beter dan 25 %
Anubis22
36 % beter dan 8 %
0,68 beter dan 17 %
75,7 beter dan 22 %
0,92 beter dan 12 %
43 % uit 103 duels beter dan 9 %
45 % uit 11 situaties beter dan 66 %
Nuke18
61 % beter dan 70 %
0,79 beter dan 61 %
83,2 beter dan 54 %
1,09 beter dan 60 %
53 % uit 70 duels precies gemiddeld
50 % uit 8 situaties beter dan 76 %
Cache15
47 % -
0,74 -
85,1 -
1,00-
48 % uit 80 duels -
60 % uit 5 situaties -
Inferno3
100 % -
0,78 -
78,9 -
1,06-
33 % uit 18 duels -
-
Overpass3
100 % -
0,94 -
92,4 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nkzpicudao

In 307 matches komt nkzpicudao uit op K/R 0,76 en ADR 82,6; de rating uit de 237 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Headshot-rate met 62 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,5. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 62 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 61 % winrate in 18 matches. In 105 van de 266 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 87 eronder (0,90). In 231 matches met detailwaarden: 51x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,41. De meeste ELO verliest nkzpicudao op Ancient (−101 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+81 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, −50 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, Winrate +4 pp, ELO +643. Minder geworden: Rating −0,35. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, ADR bij 82,4. Laatste 30 dagen: 101 matches, winrate 54 %, ELO-balans +92.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.