nks-

Brazilië
Op FACEIT sinds 2019 331 matches vastgelegd 18 matches in 30 dagen
ELO ▲ 18
3.117
Piek laatste 30 dagen: 3.117
Rank SA ▼ 3 plekken
#120
Brazilië #89 in Brazilië
30 dagen · eerder #117 · beste #109
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nks-?

Rating 1,28 (uit 223 matches) K/R 0,90 ADR 94,7 uit 331 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 96 %
1,28
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 83 %
Rating-verdeling uit 223 matches
geweldig vanaf 1,80 11 % sterk 1,30 tot 1,79 39 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsDamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (171 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 81 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−5 pp · Ø 42 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 40 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,28 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 beter dan 92 %
Pistol kills per match 3,0 uit de laatste 223
Knife kills 8 in 223 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 16,7 %+3,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 95 %
Rondes met 3K 6,1 %+1,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 94 %
MVP's per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 beter dan 94 %
4K's en aces 52x 4K, 10 aces in 171 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

32 % van de nades met damage of flash en daarmee iets onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 4,1+0,2 · Ø 3,9 beter dan 59 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,03 · Ø 0,32 beter dan 59 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +4 pp, ELO +195
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,91, Rating bij 1,27, ADR bij 95,6, Headshots bij 54 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

1,02
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 1,02. Laatste 3 maanden: 0,91 (in het begin 0,89). Ruim boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 223 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −252 ELO
95 matches · 51 % winrate
In match 3 van de dag −38 ELO
35 matches · 51 % winrate
Donderdags −88 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest nks- op Mirage: −252 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 59 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,87 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 223 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage95
51 % beter dan 33 %
0,91 beter dan 95 %
96,8 beter dan 96 %
1,28 beter dan 94 %
56 % uit 471 duels beter dan 70 %
40 % uit 47 situaties beter dan 54 %
Ancient32
69 % beter dan 90 %
0,97 beter dan 99 %
99,7 beter dan 97 %
1,33 beter dan 97 %
65 % uit 139 duels beter dan 97 %
45 % uit 20 situaties beter dan 69 %
Cache32
69 % beter dan 80 %
0,96 beter dan 95 %
99,8 beter dan 94 %
1,36 beter dan 94 %
56 % uit 124 duels beter dan 56 %
33 % uit 12 situaties beter dan 36 %
Anubis25
60 % beter dan 67 %
0,90 beter dan 95 %
95,3 beter dan 96 %
1,26 beter dan 93 %
61 % uit 106 duels beter dan 89 %
22 % uit 18 situaties beter dan 14 %
Dust 225
68 % beter dan 91 %
0,89 beter dan 93 %
94,8 beter dan 93 %
1,28 beter dan 93 %
58 % uit 88 duels beter dan 78 %
35 % uit 17 situaties beter dan 38 %
Nuke11
36 % -
0,73 -
75,3 -
1,05-
49 % uit 47 duels -
50 % uit 4 situaties -
Inferno3
67 % -
0,81 -
94,0 -
1,14-
56 % uit 16 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nks-

In 331 matches komt nks- uit op K/R 0,90 en ADR 94,7; de rating uit de 223 matches met rating ligt op 1,28. Sterkste punt: Rating met 1,28. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 19,8 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 69 % winrate in 32 matches. In 147 van de 223 matches lag de rating op 1,10 of hoger (66 %), in 38 eronder (0,90). In 171 matches met detailwaarden: 52x 4K en 10 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,39. De meeste ELO verliest nks- op Mirage (−252 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op op Anubis (+194 ELO, winrate 60 %). De 4e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +3 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +4 pp, ELO +195. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,91, Rating bij 1,27, ADR bij 95,6, Headshots bij 54 %. Laatste 30 dagen: 18 matches, winrate 56 %, ELO-balans +17.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.