njoiwahl1

Brazilië
Op FACEIT sinds 2018 96 matches vastgelegd 46 matches in 30 dagen
ELO ▲ 386
2.855
Piek laatste 30 dagen: 2.855
Rank SA ▲ 866 plekken
#307
Brazilië #219 in Brazilië
30 dagen · eerder #1.173 · beste #307
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt njoiwahl1?

Rating 1,19 (uit 42 matches) K/R 0,81 ADR 87,1 uit 96 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 88 %
1,19
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 86 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 31 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (46 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 82 %
Gewonnen entry-duels 59 %+7 pp · Ø 52 % beter dan 91 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

21 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 21 %−20 pp · Ø 41 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 36 %+14 pp · Ø 22 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,16 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 46 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 68 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 beter dan 78 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 2 in 136 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 14,2 %+0,6 pp · Ø 13,6 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,1 pp · Ø 4,3 % beter dan 86 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 79 %
4K's en aces 13x 4K, 3 aces in 46 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,24 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 3,6−0,4 · Ø 4,0 beter dan 40 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,07 · Ø 0,31 beter dan 30 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 59 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,07, ADR +4,7, Winrate +3 pp, ELO +268
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,77). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 136 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −29 ELO
26 matches · 54 % winrate
In match 3 van de dag +24 ELO
20 matches · 55 % winrate
Tussen 18 en 24 uur +88 ELO, winrate 54 %

De meeste ELO verliest njoiwahl1 op Dust 2: −29 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,36 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 40 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 136 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage67
54 % beter dan 53 %
0,77 beter dan 57 %
84,4 beter dan 62 %
1,09 beter dan 62 %
55 % uit 174 duels beter dan 67 %
44 % uit 18 situaties beter dan 68 %
Dust 226
54 % precies gemiddeld
0,89 beter dan 93 %
95,6 beter dan 94 %
1,24 beter dan 91 %
62 % uit 105 duels beter dan 91 %
0 % uit 7 situaties beter dan 1 %
Anubis13
69 % -
0,84 -
92,6 -
1,26-
56 % uit 41 duels -
33 % uit 6 situaties -
Ancient12
100 % -
1,01 -
100,8 -
1,57-
72 % uit 50 duels -
17 % uit 6 situaties -
Nuke11
73 % -
0,84 -
88,2 -
1,22-
59 % uit 17 duels -
-
Cache5
60 % -
0,92 -
98,2 -
1,34-
53 % uit 40 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt njoiwahl1

In 96 matches komt njoiwahl1 uit op K/R 0,81 en ADR 87,1; de rating uit de 42 matches met rating ligt op 1,19. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 21 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 100 % winrate in 12 matches. In 50 van de 86 matches lag de rating op 1,10 of hoger (58 %), in 21 eronder (0,90). In 46 matches met detailwaarden: 13x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest njoiwahl1 op Dust 2 (−29 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op op Mirage (+88 ELO, winrate 54 %). De 1e match van de dag loopt het best: 73 % winrate, +75 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, ADR +4,7, Winrate +3 pp, ELO +268. Minder geworden: Headshots −4 pp. Laatste 30 dagen: 46 matches, winrate 65 %, ELO-balans +278.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.