nioxcs

Portugal
Op FACEIT sinds 2022 201 matches vastgelegd 72 matches in 30 dagen
ELO ▲ 174
3.193
Piek laatste 30 dagen: 3.193
Rank EU ▲ 1.130 plekken
#3.820
Portugal #47 in Portugal
30 dagen · eerder #4.950 · beste #3.360
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nioxcs?

Rating 1,09 (uit 153 matches) K/R 0,78 ADR 81,5 uit 201 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 153 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 10 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 15 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (153 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 pp · Ø 42 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,15 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+5 pp · Ø 12 % beter dan 76 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 beter dan 71 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 3 in 201 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,1 %+0,6 pp · Ø 13,5 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 36 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 34x 4K, 2 aces in 153 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,44 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,2+0,3 · Ø 3,9 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,12 · Ø 0,32 beter dan 82 %
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Winrate bij 59 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, ADR −7,5, Headshots −3 pp, ELO −225

aug tot okt 2026 ten opzichte van jan tot mrt 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: februari 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,83). Net boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 201 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −122 ELO
38 matches · 39 % winrate
Op Dust 2 −47 ELO
51 matches · 53 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −245 ELO, winrate 53 %
Zaterdags −179 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest nioxcs in match 3 van de dag: −122 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 34 · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,18 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 201 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage53
66 % beter dan 89 %
0,77 beter dan 54 %
80,4 beter dan 40 %
1,08 beter dan 54 %
51 % uit 186 duels beter dan 40 %
50 % uit 32 situaties beter dan 82 %
Dust 251
53 % beter dan 43 %
0,75 beter dan 45 %
77,8 beter dan 28 %
1,07 beter dan 48 %
56 % uit 163 duels beter dan 69 %
33 % uit 15 situaties beter dan 33 %
Ancient46
52 % beter dan 36 %
0,81 beter dan 74 %
86,9 beter dan 73 %
1,17 beter dan 81 %
61 % uit 133 duels beter dan 90 %
50 % uit 20 situaties beter dan 79 %
Anubis21
57 % beter dan 57 %
0,80 beter dan 72 %
83,2 beter dan 59 %
1,07 beter dan 52 %
49 % uit 61 duels beter dan 29 %
17 % uit 6 situaties beter dan 7 %
Inferno16
63 % precies gemiddeld
0,77 beter dan 45 %
79,8 beter dan 29 %
1,05-
47 % uit 38 duels beter dan 9 %
50 % uit 6 situaties beter dan 76 %
Nuke11
64 % -
0,75 -
80,3 -
1,08-
57 % uit 35 duels -
10 % uit 10 situaties -
Cache3
67 % -
0,73 -
78,3 -
1,03-
75 % uit 8 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nioxcs

In 201 matches komt nioxcs uit op K/R 0,78 en ADR 81,5; de rating uit de 153 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 66 % winrate in 53 matches. In 65 van de 153 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 46 eronder (0,90). In 153 matches met detailwaarden: 34x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest nioxcs in match 3 van de dag (−122 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+148 ELO, winrate 67 %). De 2e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +148 ELO. Minder geworden: K/R −0,07, ADR −7,5, Headshots −3 pp, ELO −225. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 59 %. Laatste 30 dagen: 72 matches, winrate 57 %, ELO-balans −117.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.