niezdara

Somalië
187 matches vastgelegd 52 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt niezdara?

Rating 0,95 (uit 164 matches) K/R 0,69 ADR 75,4 uit 187 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 31 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 164 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (136 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 20 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

42 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 71 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 31 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 50 %+3 pp · Ø 47 % beter dan 75 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 13 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 beter dan 28 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 16 in 187 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 13,1 %+0,2 pp · Ø 12,9 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 3,1 %−0,7 pp · Ø 3,8 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 26 %
4K's en aces 17x 4K, 2 aces in 136 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

29 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 29 %−7 pp · Ø 36 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 2,9−1,2 · Ø 4,1 beter dan 22 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,03 · Ø 0,26 beter dan 43 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 34 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp, Winrate +4 pp, ELO +333
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,94, ADR bij 75,0
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,72. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,69. Net onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 187 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −52 ELO
25 matches · 44 % winrate
Op Dust 2 −50 ELO
28 matches · 36 % winrate
Vrijdags −36 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest niezdara in match 3 van de dag: −52 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 1,92 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 187 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage48
54 % beter dan 66 %
0,73 beter dan 60 %
79,7 beter dan 57 %
0,99 beter dan 53 %
51 % uit 206 duels beter dan 57 %
33 % uit 24 situaties beter dan 37 %
Anubis33
64 % beter dan 86 %
0,67 beter dan 24 %
70,5 beter dan 8 %
0,96 beter dan 35 %
46 % uit 114 duels beter dan 27 %
35 % uit 20 situaties beter dan 40 %
Ancient31
48 % beter dan 43 %
0,74 beter dan 60 %
81,2 beter dan 57 %
1,01 beter dan 58 %
47 % uit 150 duels beter dan 33 %
31 % uit 13 situaties beter dan 31 %
Dust 228
36 % beter dan 8 %
0,64 beter dan 14 %
71,5 beter dan 13 %
0,87 beter dan 11 %
38 % uit 141 duels beter dan 4 %
75 % uit 8 situaties beter dan 99 %
Inferno25
48 % beter dan 41 %
0,70 beter dan 44 %
76,9 beter dan 39 %
0,92 beter dan 27 %
49 % uit 92 duels beter dan 45 %
0 % uit 4 situaties beter dan 1 %
Nuke13
54 % -
0,71 -
73,4 -
0,99-
44 % uit 52 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache6
17 % -
0,54 -
62,6 -
0,69-
42 % uit 33 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt niezdara

In 187 matches komt niezdara uit op K/R 0,69 en ADR 75,4; de rating uit de 164 matches met rating ligt op 0,95. Sterkste punt: Headshot-rate met 50 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 14,7 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 33 matches. In 55 van de 164 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 75 eronder (0,90). In 136 matches met detailwaarden: 17x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest niezdara in match 3 van de dag (−52 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+54 ELO, winrate 59 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +54 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp, Winrate +4 pp, ELO +333. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,94, ADR bij 75,0. Laatste 30 dagen: 52 matches, winrate 56 %, ELO-balans +104.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.