nico_tinee

Libanon
Op FACEIT sinds 2017 21 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nico_tinee?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 88,5 uit 21 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 21 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 7. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 7. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 7.
ClutcherDamageHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 35 %
Gewonnen entry-duels 58 %+9 pp · Ø 49 % beter dan 97 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 40 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 84 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,10 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 53 %+6 pp · Ø 47 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 50 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 beter dan 90 %
Pistol kills per match 2,3

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 12,6 %−0,3 pp · Ø 12,9 % beter dan 40 %
Rondes met 3K 4,9 %+1,1 pp · Ø 3,8 % beter dan 90 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 83 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 21 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 26 %−10 pp · Ø 36 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 3,9−0,2 · Ø 4,1 beter dan 48 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,14 · Ø 0,26 beter dan 81 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 73 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar nico_tinee ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 9 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,09 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 38 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 21 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage9
89 % -
0,74 -
86,8 -
1,04-
51 % uit 35 duels -
50 % uit 10 situaties -
Dust 26
67 % -
0,95 -
98,2 -
1,30-
74 % uit 23 duels -
33 % uit 12 situaties -
Ancient3
67 % -
0,70 -
87,7 -
0,86-
40 % uit 10 duels -
-
Anubis3
33 % -
0,65 -
76,8 -
0,90-
63 % uit 8 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nico_tinee

In 21 matches komt nico_tinee uit op K/R 0,78, ADR 88,5 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 58 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 18,9 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. In 9 van de 21 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 6 eronder (0,90). In 21 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 71 %, ELO-balans +35.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.