nex_712

Rusland
41 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt nex_712?

Rating 0,87 K/R 0,64 ADR 75,9 uit 41 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
0,87
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,26 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 46 %
Rating-verdeling uit 41 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 5 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 1. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 1. Speelt zelden AWP.
ClutcherDamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 1 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 1

Vergeleken met 468 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (8 %).

Rondes met first kill 5 %−3 pp · Ø 8 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 37 %−8 pp · Ø 45 % beter dan 17 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

42 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (36 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+6 pp · Ø 36 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 64 %
Clutch-kills per match 1,6+0,2 · Ø 1,4 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,86 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,84).

Headshot-rate 38 %+2 pp · Ø 36 % beter dan 52 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−7 pp · Ø 13 % beter dan 43 %
K/D 0,86+0,02 · Ø 0,84 beter dan 69 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 1 in 41 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,2 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11,0 %).

Rondes met 2K 12,2 %+1,2 pp · Ø 11,0 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 2,7 %−0,1 pp · Ø 2,8 % beter dan 55 %
MVP's per match 1,80,0 · Ø 1,8 precies gemiddeld
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 41 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

33 % van de nades met damage of flash en daarmee iets boven het gemiddelde (31 %).

Utility met impact 33 %+2 pp · Ø 31 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 3,2+0,5 · Ø 2,7 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22+0,04 · Ø 0,18 beter dan 58 %
Rondes met death 75 %+1 pp · Ø 74 % beter dan 62 %

Patroon

Hier zie je binnenkort waar nex_712 ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 14 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 24 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,41 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 41 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 214
14 % -
0,60 -
73,9 -
0,79-
34 % uit 47 duels -
17 % uit 6 situaties -
Mirage14
57 % -
0,70 -
76,9 -
0,98-
37 % uit 41 duels -
45 % uit 11 situaties -
Ancient4
75 % -
0,55 -
76,2 -
0,72-
43 % uit 14 duels -
50 % uit 2 situaties -
Anubis3
33 % -
0,68 -
82,1 -
0,99-
50 % uit 4 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke3
33 % -
0,66 -
78,7 -
0,81-
40 % uit 15 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt nex_712

In 41 matches komt nex_712 uit op K/R 0,64, ADR 75,9 en een rating van 0,87. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 75,9. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 1. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 5 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 1. Gemiddeld 14,1 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 14 matches. In 8 van de 41 matches lag de rating op 1,10 of hoger (20 %), in 22 eronder (0,90). In 41 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 41 %, ELO-balans +53.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 1): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.